C++如何解析并生成XML文档_C++使用TinyXML2轻量级操作库教程【工具】

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tinyxml2解析xml需检查doc.errorid()而非仅loadfile()返回值,路径用正斜杠或双反斜杠,内存解析须传utf-8字符串;读取元素须逐层判空,推荐queryintattribute();构建xml时所有节点须由doc分配并显式建立父子关系,注意内存由文档管理且不自动转义特殊字符。

C++如何解析并生成XML文档_C++使用TinyXML2轻量级操作库教程【工具】

用 TinyXML2 解析和生成 XML 文档,核心就两件事:TinyXML2::XMLDocument 负责加载/保存,XMLNode/XMLElement 负责遍历与构造。它不支持 DTD、命名空间、XSD 验证,但足够轻、够快、够稳——适合嵌入式、游戏配置、本地数据交换等场景。

如何正确加载并检查 XML 文件是否解析成功

加载失败往往不是语法错,而是路径或编码问题。TinyXML2 默认按 UTF-8 解析,若文件是 GBK/UTF-16,会静默失败(LoadFile() 返回 tinyxml2::XML_SUCCESS 但根节点为空)。

  • 始终检查 doc.ErrorID(),而非只看返回值;doc.ErrorStr() 会给出具体错误位置(如“expected
  • windows 下路径用正斜杠或双反斜杠:doc.LoadFile("config.xml")doc.LoadFile("datasettings.xml")
  • 若读取内存字符串,用 Parse() 并确保传入的是以 结尾的 UTF-8 字符串(std::String.c_str() 安全)

如何安全地查找和读取 XML 元素内容(避免崩溃)

直接调用 FirstChildElement("name")->GetText() 是高危操作——任意一环为 nullptr 就崩。必须逐层判空。

  • FirstChildElement() + NextSiblingElement() 遍历同级元素,比 XPath 更可控
  • 读取属性推荐 QueryIntAttribute("id", &id),它返回 XML_NO_ERRORXML_WRONG_ATTRIBUTE_TYPE,比 IntAttribute()(崩溃式取值)更健壮
  • 文本内容为空时 GetText() 返回 nullptr,需先判空再 std::string(text)

如何构建带属性和子节点的 XML 并写入文件

新建文档后,所有节点(元素、文本、属性)都必须通过该文档分配,否则 SaveFile() 会失败或输出乱码。

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  • doc.NewElement("user") 创建节点,doc.NewText("Alice") 创建文本,doc.NewAttribute("active", "true") 创建属性(注意:属性不能单独存在,必须用 SetAttribute() 绑定到元素)
  • 父子关系靠 LinkEndChild()InsertEndChild() 建立;文本节点要显式添加:user->InsertEndChild(doc.NewText("Alice"))
  • 写入前调用 doc.SetIndent(" ") 控制缩进,否则默认无换行无缩进

最容易被忽略的是内存所有权——所有 NewXXX() 出来的对象,生命周期由 XMLDocument 管理;手动 delete 会导致二次释放。另外,TinyXML2 不自动转义特殊字符(如 &),写入前需自行处理或依赖用户输入已合规。

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