pyodide 不能直接运行本地 python 项目,因其无系统级 i/o 能力、sys.path 为空、磁盘操作被重定向至内存文件系统,仅适用于纯计算、数据处理及教学演示等场景。

Pyodide 能不能直接跑你本地的 Python 项目
不能,至少不能原样跑。Pyodide 不是 Python 解释器的浏览器移植版,而是把 CPython 编译成 WebAssembly 后、再加一层 js 绑定的产物——它没有 import os 那种系统级能力,sys.path 是空的,__file__ 大概率是 None,所有磁盘 I/O 都被重定向到内存文件系统。
常见错误现象:ModuleNotFoundError: No module named 'requests'(即使你写了 pyodide.loadPackage('requests'),也得等加载完再 import);或 OSError: [errno 1] Operation not permitted(比如调 subprocess.run 或尝试读取 /etc/hosts)。
- 使用场景:适合纯计算、数据处理、小型库调用(如
numpy、pandas、matplotlib渲染图表)、教学演示 - 不适用场景:依赖 C 扩展但未被 Pyodide 官方打包的包(比如
psycopg2、lxml)、需要访问本地文件系统或网络服务的后端逻辑、长时间阻塞主线程的循环 - 实操建议:用
pyodide.loadPackage()显式声明依赖,别指望pip install;加载完成前不要执行相关 import;用pyodide.to_js()和pyodide.from_js()在 JS/Python 间传数据,别直接传 dom 元素或 promise
怎么在页面里安全地执行用户写的 Python 代码
别用 eval() 或 exec() 直接跑字符串——Pyodide 的 Python 运行时和页面共享同一个 JS 事件循环,恶意代码能调 document.cookie(通过 js.document),也能无限递归卡死标签页。
实操建议:
立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;
- 用
pyodide.runPythonAsync()替代exec(),它返回 Promise,可设 timeout 控制执行时长 - 提前限制可用模块:通过
pyodide.registerJsModule()注入一个精简的 JS 对象,再在 Python 里import它,而不是开放全部js模块 - 禁用危险内置:启动 Pyodide 前重写
__builtins__,删掉open、exec、compile等(注意:Pyodide 本身会 patch 一部分,但不彻底) - 示例:运行一段带超时的代码 ——
const result = await pyodide.runPythonAsync(`nimport timenfor i in range(100):n time.sleep(0.01)n"done"n`, { timeout: 1000 });
Pyodide 加载慢、首屏白屏久怎么办
Pyodide 默认要下载 ~10MB 的 pyodide.asm.js + pyodide.asm.wasm,首次加载卡顿明显,且无法用 Service Worker 缓存 wasm(MIME 类型限制)。
性能影响点:
- WASM 文件没压缩:nginx/apache 必须配
gzip on和gzip_types application/wasm,否则传输体积翻倍 - 没预加载关键资源:在
里加<link rel="preload" href="pyodide.asm.wasm" as="fetch" type="application/wasm"> - 没分包:把大计算逻辑抽成独立
.py文件,用pyodide.loadPackage()按需加载,别全塞进主 bundle - 兼容性注意:safari 对 wasm streaming compilation 支持滞后,
pyodide.loadPyodide()在 ios 16.4+ 才稳定,老版本建议 fallback 到纯 JS 实现
为什么 matplotlib 图表不显示,或者报 FigurecanvasAgg is not available
因为 Pyodide 默认没启用 GUI 后端,matplotlib 的 Agg 后端虽可用,但输出的是内存里的 PNG 字节流,不是自动渲染到 canvas 上。
正确做法是手动触发渲染并转成 base64:
- 确保已加载
matplotlib和numpy:await pyodide.loadPackage(['matplotlib', 'numpy']) - 用
plt.switch_backend('agg')显式切换,避免找默认后端失败 - 绘图后调
plt.savefig()到io.BytesIO,再用base64.b64encode()编码,最后用 JS 插入<img src="data:image/png;base64,..." alt="Python WebAssembly + Pyodide 的浏览器端 Python" > - 容易踩的坑:忘了
plt.close(),导致内存泄漏;用了plt.show()(它啥也不干,还可能报错);没设置plt.rcParams['backend'] = 'agg'就 import matplotlib
复杂点在于:每次绘图都得走一遍 save → encode → JS 插入,没法像 jupyter 那样自动 inline。想交互?得自己用 canvas.getContext('2d') 解析 PNG 数据,或者换 plotly + plotly.graph_objects,它对 Pyodide 友好得多。