go中无法用try/catch捕获panic,必须用defer+recover在goroutine内兜底,且仅对当前goroutine有效;panic会中断当前函数并逐层触发defer,未recover则导致该goroutine崩溃并打印stack trace,主goroutine panic才退出进程。

Go 里无法用 try/catch 捕获运行时 panic,必须靠 recover() 配合 defer 在 goroutine 内部做“兜底”,且仅对当前 goroutine 有效。
panic 会中断当前 goroutine,但不会终止整个程序
Go 的 panic 不是传统异常,它会立即停止当前函数执行链,并逐层向上触发 defer。如果没被 recover() 拦住,最终导致该 goroutine 崩溃并打印 stack trace——主 goroutine panic 才会让进程退出。
- 常见触发场景:
nil指针解引用、切片越界(slice[i]超出长度)、向已关闭 channel 发送数据、空接口断言失败(x.(T)失败且未用, ok形式) -
panic()接收任意值(String、Error、甚至Struct{}),但recover()只能捕获它返回的原始值,类型需自行断言 - 注意:在非
defer函数中调用recover()总是返回nil,它只在 defer 中且 panic 正在传播时生效
正确使用 recover() 的典型模式
必须把 recover() 放在 defer 函数内部,且该 defer 必须在 panic 触发前注册(即 panic 发生在 defer 注册之后)。
func riskyOp() { defer func() { if r := recover(); r != nil { log.printf("panic recovered: %v", r) // 这里可做清理、上报、或重新 panic } }() // 可能 panic 的代码,比如: var s []int _ = s[0] // panic: index out of range }
- 不要在顶层函数(如
main())里无差别 recover —— 它会掩盖真正需要修复的逻辑错误 - 适合 recover 的场景:http handler、长期运行的 worker、插件沙箱等“边界隔离”位置
- 若想继续传播 panic,可在 recover 后调用
panic(r),但注意这会再次触发 defer 链,可能造成重复日志
recover 无法捕获的“错误”类型
recover() 只对 panic() 有效,对真正的错误(error 值)完全无感——它们本就不该 panic,而应显式返回、检查、处理。
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- IO 错误(
os.Open返回error)、json 解析失败(json.Unmarshal返回error)、数据库查询超时等,都属于常规控制流,必须用if err != nil判断 - 混淆 panic 和 error 是 Go 新手最常踩的坑:比如把
http.ListenAndServe的返回 error 直接忽略,结果服务静默退出;或者对本该检查的err却去写 recover - 某些标准库函数(如
template.Execute)会在内部 panic,这时 recover 才有意义——但前提是你知道它会 panic,且你愿意承担“吞掉错误”的后果
调试 panic 的实用技巧
panic 的 stack trace 默认只显示到当前 goroutine,深层调用或协程间传播时容易丢失上下文。
- 用
runtime/debug.PrintStack()在 recover 里补全完整栈,比单纯fmt.Printf("%v", r)信息量大得多 - 启动时加
GODEBUG=panicnil=1环境变量,能让 nil 指针解引用 panic 显示更精确的行号(Go 1.22+ 默认启用) - 在测试中主动触发 panic 并验证 recover 行为:用
testify/assert.Panics或原生testing.T.CaptureOutput检查日志输出 - 生产环境建议用
gopkg.in/airbrake/gobrake.v2类库自动上报 panic,但注意别把敏感字段(如用户 Token)打进去
真正难的不是写 recover,而是判断哪里该 panic、哪里该返回 error、哪里该提前校验——Go 把错误处理决策权交给了你,而不是 runtime。