CSS工具库Loaders.css应用_纯CSS实现的进度加载效果

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loaders.css 动画不显示的根本原因是仅提供css类名和关键帧,需手动添加loader基础类、设置宽高和display属性;必须用class=”loader 具体类名”,避免命名冲突,自定义需覆盖background-color或尺寸样式,联动js应通过classlist切换并避免display:none。

CSS工具库Loaders.css应用_纯CSS实现的进度加载效果

Loaders.css 为什么加载不出来动画

常见现象是引入后元素没动,控制台也没报错。根本原因是 loaders.css 只提供 CSS 类名和关键帧定义,不自动绑定 dom 元素——你得手动加类、设尺寸、给 display 属性。

  • 必须给元素显式设置 widthheight(多数 loader 对尺寸敏感,比如 ball-pulse 在 0×0 下不可见)
  • 确保元素不是 display: inline(默认 span/p 等会忽略 width/height),推荐用 display: inline-blockblock
  • 检查是否漏了基础类:loader 是通用重置类,几乎所有动画都需要它配合具体 loader 类(如 loader ball-pulse
  • 如果用构建工具webpack/Vite),确认 CSS 已被正确 import 或 link,而非仅放在 HTML 里但路径 404

如何选对 loader 类名并避免命名冲突

loaders.css 里每个动画对应一个独立类名(如 line-scaleball-rotate),但它们都依赖同一套 @keyframes 和基础样式。直接全局引入容易和项目已有 loader 类冲突。

  • 不要只写 class="ball-pulse",务必带上 loader 基础类:class="loader ball-pulse"
  • 若项目已用 loader 表示其他含义,可局部作用域化:用 CSS Modules 或加前缀(如 my-loader),但需同步修改 keyframes 引用名(loaders.css 不支持开箱即用的命名空间
  • 移动端要注意:部分 loader(如 ball-grid-beat)用大量伪元素+绝对定位,在 ios safari 低版本有渲染抖动,建议在真机测试

自定义颜色和大小时改哪些 CSS 变量或规则

loaders.css 本身不提供 CSS 变量,所有样式靠硬编码。想换色或缩放,得覆盖关键属性。

  • 改颜色:覆盖 .loader 或具体 loader 类的 background-color(如 .ball-pulse > div 的背景色)
  • 改大小:调整父容器 width/height,或直接改 loader 内 div 尺寸(如 .ball-pulse > div { width: 12px; height: 12px; }
  • 注意动画节奏:多数 loader 用 animation-duration 控制快慢,修改时保持比例(例如把 1.4s 改成 0.7s 会让动画快一倍,但可能显得突兀)

和 JavaScript 状态联动的最小安全写法

纯 CSS loader 没有“启动/停止”API,靠 class 切换来控制显隐,但直接 remove 类可能导致动画卡在中间帧。

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  • 显示时:先加 loader 类,再加具体动画类(如 ball-pulse),确保样式层叠顺序正确
  • 隐藏时:用 classList.replace('ball-pulse', 'loader') 或先移除动画类,再等 requestAnimationFrame 后移除 loader 类,避免视觉残留
  • 避免用 display: none 瞬间隐藏——这会中断动画;优先用 visibility: hidden + opacity: 0 配合 transition

复杂点在于 loader 类名和 DOM 结构强耦合,换一个 loader 就得同步改 JS 里的 class 操作逻辑。别指望它像 React Spinner 那样自动适配状态。

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