websocket是html5实现实时通信的核心技术,通过全双工TCP连接实现浏览器与服务器间的低延迟双向数据交换。使用new WebSocket(‘ws://…’)建立连接后,可通过onopen、onmessage、onerror和onclose事件处理通信过程,支持文本及jsON数据传输,需服务端配合(如node.js的ws库),广泛应用于聊天室、实时通知等场景。

html5 的实时通信主要依靠 WebSocket 技术,它允许客户端和服务器之间建立持久、双向的连接,实现低延迟的数据交换。相比传统的轮询或长轮询方式,WebSocket 更高效、更实时。下面介绍如何在 HTML5 网页中使用 WebSocket 实现实时通信。
什么是 WebSocket
WebSocket 是 HTML5 提供的一种全双工通信协议,通过一个 TCP 连接,浏览器和服务器可以随时互相发送数据。与 http 请求-响应模式不同,WebSocket 建立连接后保持打开状态,适合聊天应用、实时通知、在线游戏等场景。
WebSocket 使用 ws://(非加密)或 wss://(加密)协议,端口通常为 80 或 443。
创建 WebSocket 连接
在前端 javaScript 中,使用 WebSocket 构造函数即可创建连接:
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
const socket = new WebSocket('ws://localhost:8080'); // 连接成功时触发 socket.onopen = function(Event) { console.log('连接已建立'); socket.send('你好,服务器!'); }; // 接收服务器消息 socket.onmessage = function(event) { console.log('收到消息:' + event.data); }; // 处理错误 socket.onerror = function(error) { console.error('发生错误:', error); }; // 连接关闭时触发 socket.onclose = function(event) { console.log('连接已关闭'); };
说明:
- new WebSocket(url):初始化连接,URL 必须是 ws 或 wss 协议。
- onopen:连接建立后执行,可在此发送初始消息。
- onmessage:每当收到服务器消息时触发,event.data 包含数据内容。
- onerror:通信过程中发生错误时调用。
- onclose:连接关闭时执行,可用于重连逻辑。
发送和接收数据
WebSocket 支持文本和二进制数据传输。
- 发送文本:socket.send(“Hello”)
- 发送 json 数据:
const data = { type: 'message', content: '你好世界' }; socket.send(JSON.stringify(data)); - 接收时解析 JSON:
socket.onmessage = function(event) { const msg = JSON.parse(event.data); console.log(msg.content); };
注意:只能在连接建立后(onopen 触发后)调用 send 方法,否则会报错。
服务器端支持
WebSocket 需要服务端也支持该协议。常见实现方式:
- Node.js + ws 库:
const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function(data) { console.log('收到:' + data); ws.send('已收到你的消息'); }); ws.send('欢迎连接!'); }); - python 可使用 websockets 或 Socket.IO 搭配 flask/django。
- Java 可使用 spring WebSocket 或 Netty。
实际应用场景示例
比如做一个简单的网页聊天室:
- 用户输入消息点击发送,调用 socket.send() 发给服务器。
- 服务器广播消息给所有连接的客户端。
- 每个客户端通过 onmessage 接收并显示新消息。
可加入心跳机制防止连接断开,或在网络异常时自动重连。
基本上就这些。WebSocket 让网页具备了真正的实时能力,掌握它对开发交互式 Web 应用非常关键。


