const用于定义不可变变量、指针、函数参数及成员函数,提升代码安全与可读性;其修饰变量需初始化且不可修改,修饰指针时根据位置不同限制指向或内容修改,修饰函数参数可避免意外更改并减少拷贝开销,成员函数后加const表示不修改对象状态,仅const对象可调用,返回值为const可防止非法赋值,mutable成员可在const函数中修改,适用于缓存等场景;注意const对象只能调用const函数,尽量以const引用传递大对象,const与constexpr区别在于是否要求编译期常量。

在c++中,const关键字用于定义不可变的变量、函数参数、成员函数和指针,帮助提高代码的安全性和可读性。合理使用const可以防止意外修改数据,并让编译器进行更多优化。以下是const的主要用法及注意事项。
1. const修饰变量
使用const声明的变量值不能被修改,必须在定义时初始化。
const int size = 10;
size = 20; // 编译错误:不能修改const变量
建议使用const替代宏定义来定义常量,类型更安全,作用域更清晰。
2. const修饰指针
const与指针结合有多种写法,含义不同:
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- const int* p; — 指针指向的内容不能改(内容为const),但指针可以移动
- int* const p; — 指针本身不能改(指针为const),但指向的内容可以修改
- const int* const p; — 指针和指向的内容都不能修改
记忆方法:const紧邻左边类型,若没有则修饰右边。例如int const *等价于const int *。
3. const修饰函数参数
在函数形参中使用const,防止函数内部意外修改传入的值,尤其对引用和指针有效。
void print(const std::String& str) {
// str不能被修改
}
这样既能避免拷贝开销,又能保证安全性,是C++中推荐的做法。
4. const修饰成员函数
成员函数后加const表示该函数不会修改类的成员变量(mutable修饰的成员除外)。
class MyClass {
public:
int getValue() const { return value; } // 不会修改对象状态
private:
int value;
};
只有const成员函数才能被const对象调用。
5. const与返回值
返回值为const时,通常用于防止赋值操作,比如重载运算符时:
const std::string operator+(const std::string& a, const std::string& b);
这样可以防止类似 (a + b) = c 的非法操作。
6. mutable关键字与const的配合
在const成员函数中,一般不能修改成员变量,但被声明为mutable的成员例外。
mutable int cache;
int getValue() const { cache++; return data; } // 允许修改cache
适用于缓存、日志计数等不影响逻辑状态的场景。
注意事项
- const对象只能调用const成员函数
- 尽量使用const传递参数,尤其是大对象的引用
- const成员函数不能调用非const成员函数
- 顶层const和底层const在类型推导中有区别(如auto和模板推导)
- constexpr比const更严格,要求在编译期确定值,适用于常量表达式
基本上就这些。const的使用看似简单,但在复杂指针和类设计中容易出错,理解其语义对写出高质量C++代码至关重要。


