++i先自增后返回新值,i++先返回原值再自增;前者无临时对象开销,后者需创建副本。对内置类型二者性能相近,编译器可优化;但对类类型(如迭代器),++i更高效。建议循环中优先使用++i,避免不必要的临时对象构造与析构,提升代码效率与安全性。

在c++中,i++ 和 ++i 都是自增运算符,作用是将变量 i 的值加1,但它们的行为和性能存在关键区别。理解这些差异对编写高效、正确的代码非常重要。
基本行为区别:前置 vs 后置
++i 是前置自增,先将 i 加1,然后返回加1后的值;i++ 是后置自增,先保存 i 的原始值,再将 i 加1,最后返回原始值的副本。
- int i = 5; int a = ++i; // i 变为6,a 也为6
- int j = 5; int b = j++; // j 变为6,b 为5
底层实现机制
从实现角度看,++i 更简单直接。它只需修改变量并返回自身引用即可。而 i++ 必须创建一个临时对象来保存原值,以便返回,这增加了开销。
以类类型为例(如迭代器):
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// 前置++ T& operator++() { ++value; return *this; } // 后置++ T operator++(int) { T tmp(*this); // 创建副本 ++(*this); // 调用前置++ return tmp; // 返回副本 }
可以看到,后置版本多了一次构造和一次复制操作。
性能影响与优化建议
对于内置类型(如 int),编译器通常能优化掉后置自增的额外开销,因此 i++ 和 ++i 在性能上几乎没有差别。
但对于用户定义类型,尤其是STL中的迭代器,使用 ++i 比 i++ 更高效,因为它避免了临时对象的构造与析构。
建议:
- 在循环中优先使用 ++i,特别是当迭代器类型复杂时
- 如果不需要原值,不要使用 i++
- 在重载运算符时,确保前置版本返回引用,后置版本返回值
总结
虽然 i++ 和 ++i 对内置类型的实际性能差异常被编译器抹平,但从语义清晰性和通用编码习惯出发,若无需旧值,应首选前置自增。对于类类型,这一点尤为重要。掌握其原理有助于写出更高效、更安全的C++代码。
基本上就这些,不复杂但容易忽略。