
lambda表达式是C++11引入的一种简洁定义匿名函数的方式,它可以在需要函数对象的地方直接内联编写函数逻辑,常用于算法、回调和多线程等场景。lambda让代码更紧凑,避免了单独写函数或仿函数的繁琐。
lambda表达式的语法结构
一个完整的lambda表达式由以下几个部分组成:
[捕获列表] (参数列表) mutable 异常属性 -> 返回类型 { 函数体 }
其中只有 [捕获列表] 和 {函数体} 是必需的,其余部分可省略。
- 捕获列表 []:决定如何从外部作用域获取变量(值捕获、引用捕获)
- 参数列表 ():和普通函数参数类似,可为空
- mutable:允许修改按值捕获的变量
- 异常属性:如 noexcept 或 throw(),较少使用
- -> 返回类型:若不指定,编译器自动推导
- 函数体 {}:实现具体逻辑
基本使用示例
下面是一些常见的lambda用法:
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1. 简单无参lambda
auto greet = []() { std::cout
2. 带参数的lambda
auto add = [](int a, int b) -> int { return a + b; }; std::cout
3. 自动返回类型推导(省略->)
auto multiply = [](double x, double y) { return x * y; }; std::cout
捕获列表的使用方式
lambda可以捕获外部作用域中的变量,这是其强大之处。
值捕获 [=]:复制外部变量
int x = 10; auto f1 = [x]() { std::cout
引用捕获 [&]:引用外部变量,可修改
int y = 20; auto f2 = [&y]() { y += 5; }; f2(); std::cout
混合捕获:可以组合使用
int a = 1, b = 2, c = 3; auto f3 = [a, &b, c]() mutable { a++; // 修改的是副本 b++; // 修改外部变量 c++; // 允许修改,因为有 mutable }; f3(); // 此时 a=1, b=3, c=3(外部c不变)
在STL算法中的实际应用
lambda最常见用途之一是配合标准库算法使用。
include <algorithm>
include <vector>
include <iostream>
std::vector<int> nums = {5, 2, 8, 1, 9};
// 升序排序
std::sort(nums.begin(), nums.end(), [](int a, int b) {
return a < b;
});
// 打印所有元素
std::for_each(nums.begin(), nums.end(), [](int n) {
std::cout << n << ” “;
}); // 输出: 1 2 5 8 9
基本上就这些。lambda表达式简化了函数对象的使用,提升了代码可读性和开发效率。掌握捕获方式和语法结构后,就能灵活运用于各种场景。不复杂但容易忽略细节,比如默认不可修改值捕获变量,需加 mutable。