使用Canvas创建非动画式圆形进度条教程

使用Canvas创建非动画式圆形进度条教程

本教程将指导您如何使用html canvas和javascript创建一个直接显示目标百分比的圆形进度条,而无需动画过渡效果。我们将分析一种常见的动画实现方式,并提供两种修改方案:一种是基于现有动画结构的快速调整,另一种是更纯粹的静态渲染方法,同时也会探讨纯css实现静态进度条的优势。

前端开发中,圆形进度条是一种常见的ui元素,用于展示加载进度、任务完成度等。通常,这些进度条会伴随动画效果,从0%逐渐增长到目标百分比。然而,在某些场景下,我们可能需要一个静态的进度条,即直接显示最终百分比,不进行任何动画过渡。本文将详细介绍如何利用html canvas实现这种非动画的圆形进度条。

1. 基础结构与动画实现原理

首先,我们来看一个典型的使用canvas实现动画圆形进度条的代码结构。它包含一个HTML Canvas元素用于绘图,一个<span>元素显示百分比文本,以及一些css样式来定位和美化。

HTML 结构 (index.html)

<div class="canvas-wrap">   <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas>   <span id="procent"></span> </div>

CSS 样式 (style.css)

:root {   background: #fff; }  span#procent {   display: block;   position: absolute;   left: 50%;   top: 50%;   font-size: 50px;   transform: translate(-50%, -50%);   color: #3949AB; }  span#procent::after {   content: '%'; }  .canvas-wrap {   position: relative;   width: 300px;   height: 300px; }

javaScript 动画逻辑 (script.js)

window.onload = function() {   var can = document.getElementById('canvas'),       spanProcent = document.getElementById('procent'),       c = can.getContext('2d');    var posX = can.width / 2,       posY = can.height / 2,       fps = 1000 / 200, // 每秒200帧       procent = 0,       oneProcent = 360 / 100, // 1%对应的角度       targetResult = oneProcent * 64; // 目标百分比64%对应的角度    c.lineCap = 'round'; // 设置线条端点样式为圆形   arcMove();    function arcMove(){     var deegres = 0; // 当前绘制角度,从0开始     var acrInterval = setInterval (function() {       deegres += 1; // 每次递增1度,产生动画效果       c.clearRect( 0, 0, can.width, can.height ); // 清除画布       procent = deegres / oneProcent; // 计算当前百分比        spanProcent.innerHTML = procent.toFixed(); // 更新文本百分比        // 绘制背景灰色圆环       c.beginPath();       c.arc( posX, posY, 70, (Math.PI/180) * 270, (Math.PI/180) * (270 + 360) );       c.strokeStyle = '#b1b1b1';       c.lineWidth = '10';       c.stroke();        // 绘制蓝色进度圆弧       c.beginPath();       c.strokeStyle = '#3949AB';       c.lineWidth = '10';       c.arc( posX, posY, 70, (Math.PI/180) * 270, (Math.PI/180) * (270 + deegres) );       c.stroke();        // 当达到目标角度时,清除定时器       if( deegres >= targetResult ) clearInterval(acrInterval);     }, fps);   } }

这段代码通过 setInterval 定时器不断地增加 deegres 变量,并重新绘制进度圆弧,从而实现了从0%到64%的动画效果。

2. 实现非动画式进度条

要实现非动画式进度条,即直接显示最终状态,我们需要修改 arcMove 函数中的逻辑,使其不再通过逐步递增 deegres 来绘制。

方案一:基于现有动画结构的快速调整

最简单的修改方式是,在 arcMove 函数内部,将 deegres 的初始值直接设置为目标角度 targetResult。这样,当 setInterval 第一次执行时,deegres 已经接近或等于 targetResult,在 deegres += 1 之后,if( deegres >= targetResult ) 条件会立即满足,从而清除定时器。实际上,它只绘制了一次最终状态。

修改后的 javascript 代码

window.onload = function() {   var can = document.getElementById('canvas'),       spanProcent = document.getElementById('procent'),       c = can.getContext('2d');    var posX = can.width / 2,       posY = can.height / 2,       fps = 1000 / 200,       procent = 0,       oneProcent = 360 / 100,       targetResult = oneProcent * 64; // 目标百分比64%对应的角度    c.lineCap = 'round';   arcMove();    function arcMove(){     // 关键修改:将 deegres 的初始值直接设为目标角度     var deegres = targetResult;       // 尽管仍使用 setInterval,但它会立即执行并清除     var acrInterval = setInterval (function() {       // 这里的 deegres += 1 会让 deegres 超过 targetResult       // 从而在第一次迭代后就满足清除条件       deegres += 1;        c.clearRect( 0, 0, can.width, can.height );       procent = deegres / oneProcent;        spanProcent.innerHTML = (targetResult / oneProcent).toFixed(); // 直接显示目标百分比        // 绘制背景灰色圆环       c.beginPath();       c.arc( posX, posY, 70, (Math.PI/180) * 270, (Math.PI/180) * (270 + 360) );       c.strokeStyle = '#b1b1b1';       c.lineWidth = '10';       c.stroke();        // 绘制蓝色进度圆弧       c.beginPath();       c.strokeStyle = '#3949AB';       c.lineWidth = '10';       c.arc( posX, posY, 70, (Math.PI/180) * 270, (Math.PI/180) * (270 + deegres) );       c.stroke();        // 条件立即满足,清除定时器       if( deegres >= targetResult ) clearInterval(acrInterval);     }, fps);   } }

注意事项:

使用Canvas创建非动画式圆形进度条教程

度加剪辑

度加剪辑(原度咔剪辑),百度旗下AI创作工具

使用Canvas创建非动画式圆形进度条教程 63

查看详情 使用Canvas创建非动画式圆形进度条教程

  • 虽然这种方法实现了静态显示,但它仍然启动了一个 setInterval,尽管该定时器会立即被清除。对于追求极致性能和代码简洁性的场景,这并不是最理想的方案。
  • spanProcent.innerHTML 的更新也需要调整,直接显示 targetResult 对应的百分比,而不是 deegres 计算出的百分比。

方案二:纯静态渲染(推荐)

更优雅和高效的静态进度条实现方式是完全移除 setInterval,让 arcMove 函数只执行一次绘制操作。

优化后的 JavaScript 代码

window.onload = function() {   var can = document.getElementById('canvas'),       spanProcent = document.getElementById('procent'),       c = can.getContext('2d');    var posX = can.width / 2,       posY = can.height / 2,       oneProcent = 360 / 100,       targetPercentage = 64, // 目标百分比       targetDegrees = oneProProcent * targetPercentage; // 目标百分比对应的角度    c.lineCap = 'round';   drawStaticArc(targetDegrees, targetPercentage); // 直接调用绘制函数    function drawStaticArc(degrees, percentage){     c.clearRect( 0, 0, can.width, can.height ); // 清除画布      spanProcent.innerHTML = percentage.toFixed(); // 直接显示目标百分比      // 绘制背景灰色圆环     c.beginPath();     c.arc( posX, posY, 70, (Math.PI/180) * 270, (Math.PI/180) * (270 + 360) );     c.strokeStyle = '#b1b1b1';     c.lineWidth = '10';     c.stroke();      // 绘制蓝色进度圆弧     c.beginPath();     c.strokeStyle = '#3949AB';     c.lineWidth = '10';     c.arc( posX, posY, 70, (Math.PI/180) * 270, (Math.PI/180) * (270 + degrees) );     c.stroke();   } }

优点:

  • 代码更简洁,逻辑更清晰。
  • 没有不必要的定时器开销,性能更好。
  • 函数命名更符合其功能(drawStaticArc)。

3. 纯CSS实现静态进度条(作为替代方案)

对于纯粹的静态进度条,如果不需要Canvas提供的复杂绘图能力,CSS可能是更简单、性能更好的选择。例如,可以使用conic-gradient属性来创建圆形进度条。

HTML

<div class="css-progress-wrap">   <div class="css-progress-bar"></div>   <span class="css-procent">64%</span> </div>

CSS

.css-progress-wrap {   position: relative;   width: 140px; /* 直径 */   height: 140px;   border-radius: 50%;   display: flex;   justify-content: center;   align-items: center;   background: #b1b1b1; /* 背景圆环颜色 */ }  .css-progress-bar {   position: absolute;   top: 0;   left: 0;   width: 100%;   height: 100%;   border-radius: 50%;   /* 使用 conic-gradient 创建进度条 */   background: conic-gradient(     #3949AB 0% 64%, /* 进度颜色和百分比 */     #b1b1b1 64% 100% /* 背景颜色 */   );   /* 模拟圆环效果,中间挖空 */   -webkit-mask: radial-gradient(farthest-side, transparent calc(70px - 10px), #000 0); /* 70px半径 - 10px线宽 */   mask: radial-gradient(farthest-side, transparent calc(70px - 10px), #000 0); }  .css-procent {   position: absolute;   font-size: 30px;   color: #3949AB;   z-index: 1; /* 确保文本在进度条上方 */ }

这种纯CSS方案的优点是代码量少,易于维护,且渲染性能通常优于Canvas,尤其是在不需要复杂交互和动态绘制时。

总结

本文探讨了如何在HTML Canvas中实现非动画式的圆形进度条。我们从一个典型的动画实现开始,逐步优化,提供了两种JavaScript方案:一种是快速调整现有动画逻辑使其立即显示结果,另一种是更推荐的纯静态绘制方法。此外,我们也介绍了使用CSS conic-gradient 实现静态进度条的替代方案。在实际开发中,应根据项目需求(是否需要复杂动画、交互、性能要求等)选择最合适的实现方式。对于简单的静态显示,纯CSS通常是最佳选择;而对于需要复杂动态效果或大量图形操作的场景,Canvas则更具优势。

上一篇
下一篇
text=ZqhQzanResources