最推荐使用Meyers’ Singleton(局部静态变量),因其由c++11标准保证线程安全、懒加载、自动销毁;需传参或延迟初始化时用std::call_once;应避免手写双重检查锁定(DCLP)。

在C++多线程环境下,实现线程安全的单例最推荐的方式是使用Meyers’ Singleton(即局部静态变量版本),配合C++11起标准保证的初始化线程安全性;而std::call_once则适合更复杂、需延迟初始化或带参数构造的场景。两者都无需手动加锁,避免了双重检查锁定(DCLP)的经典陷阱。
Meyers’ Singleton:最简、最安全的写法
C++11标准明确规定:函数内局部静态变量的首次初始化是线程安全的——编译器会自动插入必要的同步机制(如pthread_once或类似逻辑),且仅发生一次。
示例:
class Singleton { public: static Singleton& getInstance() { static Singleton instance; // ✅ 线程安全!C++11保证 return instance; } <pre class="brush:php;toolbar:false;">Singleton(const Singleton&) = delete; Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
private: Singleton() = default; // 可含初始化逻辑(如读配置、建连接) };
说明:
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- 无需
std::mutex,无竞态,无内存序烦恼 - 懒加载(第一次调用
getInstance()时才构造) - 自动销毁(程序退出时按逆序析构,线程安全)
- 注意:构造函数内不要调用
getInstance(),否则可能死锁或未定义行为
std::call_once + std::once_flag:需要显式控制初始化时机时用
当单例构造逻辑不能放在默认构造函数中(比如需传参、依赖外部对象、或想分离“声明”和“初始化”),可用std::call_once配合std::once_flag确保只执行一次。
示例:
class ConfigurableSingleton { public: static ConfigurableSingleton& getInstance(int port) { std::call_once(init_flag, [port]() { instance.reset(new ConfigurableSingleton(port)); }); return *instance; } <p>private: ConfigurableSingleton(int p) : port_(p) { /<em> ... </em>/ } static std::unique_ptr<ConfigurableSingleton> instance; static std::once_flag init<em>flag; int port</em>; };</p><p>std::unique_ptr<ConfigurableSingleton> ConfigurableSingleton::instance; std::once_flag ConfigurableSingleton::init_flag;
说明:
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-
std::call_once保证Lambda最多执行一次,即使多个线程同时进入也安全 - 适合构造开销大、或需运行时参数的场景
- 需自行管理生命周期(如用
std::unique_ptr),析构不自动(可加atexit或静态对象辅助) - 注意:不要在lambda里再调用
getInstance,防止递归+死锁
为什么不用双重检查锁定(DCLP)?
经典DCLP写法(用volatile + 手动new + 双重if + mutex)在C++11前易出错,主要原因:
-
volatile不提供内存序保证,编译器/CPU重排可能导致返回未完全构造的对象指针 - 需搭配
std::atomic_thread_fence等才能正确,代码复杂且易错 - Meyers’ 和
std::call_once已由标准保证,更简洁可靠
小结:选哪个?
✅ 默认首选 Meyers’ Singleton:简单、安全、自管理、零成本抽象
✅ 需要参数/条件初始化 → 用 std::call_once
❌ 避免手写DCLP,除非你明确需要绕过静态初始化(极少见)
基本上就这些 —— C++11之后,单例的线程安全已经不复杂,但容易忽略标准提供的保障。