const用于定义不可修改的变量或对象,增强安全性和可读性。它可修饰基本类型、指针、引用及成员函数。const修饰基本变量时,值不可更改;与指针结合时,const在前表示数据不可改(常量指针),在后表示指针不可改(指针常量),两者均加const则二者均不可改(指向常量的常量指针)。const用于函数形参可防止意外修改参数,尤其用于指针或引用传参;const成员函数保证不修改对象状态,适用于只读操作。正确理解const用法对掌握c++至关重要。

在C++中,const关键字用于定义不可修改的变量或对象,增强程序的安全性和可读性。它不仅可以修饰基本数据类型,还能作用于指针、引用、成员函数等复杂结构。其中,常量指针与指针常量是容易混淆的概念,理解它们的区别对掌握C++非常重要。
一、const修饰基本类型变量
当const用于修饰普通变量时,表示该变量的值不能被修改。
const int a = 10; a = 20; // 编译错误:不能修改const变量
此时a是一个常量,必须在定义时初始化。
二、const与指针结合:常量指针与指针常量
const和指针结合时,根据位置不同,含义也不同。关键看const修饰的是指针本身还是指针指向的数据。
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1. 常量指针(const pointer to variable)
形式:const T* ptr 或 T const* ptr
含义:指针指向的数据是常量,不能通过该指针修改值,但指针可以指向其他地址。
int a = 10, b = 20; const int* ptr = &a; *ptr = 30; // 错误:不能修改指向的数据 ptr = &b; // 正确:可以改变指针指向
记忆方法:“const在*前,数据不能改”。
2. 指针常量(pointer to const)
形式:T* const ptr
含义:指针本身是常量,一旦初始化后不能指向其他地址,但可以通过指针修改所指向的数据。
int a = 10, b = 20; int* const ptr = &a; *ptr = 30; // 正确:可以修改a的值 ptr = &b; // 错误:不能改变指针指向
记忆方法:“const在*后,指针不能改”。
3. 指向常量的常量指针(const pointer to const)
形式:const T* const ptr 或 T const* const ptr
含义:既不能修改指针指向,也不能通过指针修改数据。
int a = 10, b = 20; const int* const ptr = &a; *ptr = 30; // 错误 ptr = &b; // 错误
三、const在函数中的应用
1. const形参:避免函数内意外修改参数,常用于指针或引用传参。
void print(const int* arr, int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) std::cout << arr[i] << " "; // 只读访问 }
2. const成员函数:表示该函数不会修改类的成员变量。
class MyClass { int value; public: int getValue() const { return value; } // 不会修改对象状态 };
只有const对象才能调用const成员函数。
3. const返回值:防止返回值被赋值操作修改,多用于重载运算符。
四、const与引用
const引用可以绑定到临时对象或字面量,延长其生命周期。
const int& ref = 10; // 合法 // int& ref2 = 10; // 非法:非常量引用不能绑定字面量
const引用常用于函数参数,避免拷贝又保证安全。
基本上就这些。理解const的位置决定了它修饰的对象,是掌握其用法的关键。尤其是在指针中,多练习几种组合形式,就能熟练区分常量指针和指针常量。不复杂但容易忽略细节。