C# lock关键字如何保证线程安全 – 深入理解监视器与临界区

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lock关键字通过Monitor实现线程互斥,确保共享资源访问的原子性;其作用对象需为私有引用类型,避免字符串或公共对象,防止死锁与外部干扰;在async方法中应使用SemaphoreSlim等异步同步机制替代。

C# lock关键字如何保证线程安全 – 深入理解监视器与临界区

多线程编程中,多个线程同时访问共享资源可能引发数据不一致或异常。C# 提供了 lock 关键字来确保同一时间只有一个线程可以进入特定代码块,从而实现线程安全。lock 的底层依赖于 .net 的监视器(Monitor)机制,它通过管理临界区来防止竞态条件。

lock关键字的基本用法

lock 语句用于获取指定对象的独占锁,执行完代码块后自动释放。语法如下:

lock (lockObject)
{
// 临界区代码
sharedResource++;
}

其中 lockObject 是一个引用类型的对象,通常建议使用私有的、只用于锁定的对象实例,避免外部干扰。

例如:

private readonly object _lock = new object();

public void Increment()
{
lock (_lock)
{
counter++;
}
}

这段代码确保多个线程调用 Increment 方法时,对 counter 的修改是原子的。

lock背后的机制:Monitor类

lock 实际是 System.Threading.Monitor 类的语法糖。上面的 lock 块等价于:

object lockObj = _lock;
Monitor.Enter(lockObj);
try
{
counter++;
}
finally
{
Monitor.Exit(lockObj);
}

这种结构确保即使发生异常,锁也会被正确释放。如果未配对调用 EnterExit,可能导致死锁或资源无法释放。

C# lock关键字如何保证线程安全 – 深入理解监视器与临界区

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C# lock关键字如何保证线程安全 – 深入理解监视器与临界区 16094

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从 .NET 4.0 起,Monitor.Enter 支持传入 ref bool 参数,以避免中断风险:

bool lockTaken = false;
Monitor.TryEnter(lockObj, ref lockTaken);
if (lockTaken)
{
try { … }
finally { if (lockTaken) Monitor.Exit(lockObj); }
}

临界区与线程互斥

lock 包裹的代码区域称为“临界区”。任何线程要执行该区域前,必须先获得对象的独占锁。若锁已被其他线程持有,则当前线程将阻塞,直到锁被释放。

关键点包括:

  • 锁对象必须是引用类型,值类型不能作为 lock 目标
  • 字符串常量应避免作为锁对象,因其可能被 CLR 内部驻留(String interning),导致意外的跨对象锁定
  • 锁对象不应为 thistypeof(MyClass) 或公共变量,以防外部代码干扰
  • 每个独立的共享资源应使用独立的锁对象,避免不同逻辑间相互阻塞

常见陷阱与最佳实践

虽然 lock 简单易用,但不当使用仍会导致问题:

  • 死锁:两个线程互相等待对方持有的锁。例如线程 A 锁住 obj1 后尝试获取 obj2,而线程 B 已持有 obj2 并等待 obj1
  • 锁升级与性能:过度使用细粒度锁会增加开销;粗粒度锁则可能降低并发性。应根据实际访问模式设计锁策略
  • 递归锁定:同一线程可多次进入同一个 lock 块(重入),Monitor 支持此行为,计数器会递增,需对应次数退出
  • 异步方法中的lock:不要在 async 方法中直接使用 lock,因为它不能跨越 await 异步恢复。应使用 SemaphoreSlimAsyncLock 替代

基本上就这些。理解 lockMonitor 的关系,有助于写出更安全、高效的并发代码。合理划分临界区,选择合适的同步原语,是构建稳定多线程应用的关键。

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