信号与槽机制可通过std::function、可变参数模板和连接管理实现,支持普通函数与成员函数绑定,利用vector存储回调,配合mutex实现线程安全,适用于轻量级事件通信。

信号与槽机制是事件驱动编程的核心,qt 框架中的 signals/Slots 提供了对象间松耦合的通信方式。在 c++ 中不依赖 Qt 实现类似功能,可以通过函数对象(std::function)、可变模板参数和连接管理来模拟。
基本设计思路
目标是实现一个简单的 Signal 类,支持任意数量和类型的参数,允许绑定多个槽函数(成员函数或普通函数),并在信号触发时调用所有已连接的槽。
核心组件包括:
- Signal:发出通知的对象,保存槽函数列表
- Slot:响应信号的函数或成员函数
- Connection:管理连接关系,支持断开连接
使用 std::function 和模板实现 Signal
利用 C++11 的 std::function 和 std::vector 存储回调函数,结合可变参数模板适配不同函数签名。
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// signal.h
include
include
include gorithm>
template
// 连接一个槽函数 int connect(SlotType slot) { slots.push_back(slot); return static_cast<int>(slots.size() - 1); // 返回连接ID } // 发出信号,调用所有槽 void emit(Args... args) { for (auto& slot : slots) { slot(args...); } } // 断开指定ID的连接(简化版) void disconnect(int id) { if (id >= 0 && id < slots.size()) { slots[id] = nullptr; // 标记为空 } }
private: std::vector
支持成员函数的连接
std::function 可以包装成员函数指针,需配合对象实例使用 bind 或 Lambda。
#include “signal.h”
include iostream>
class Button { public: Signal clicked;
void press() { std::cout << "Button pressed.n"; clicked.emit(); // 触发信号 }
};
class Logger { public: void log() { std::cout
int main() { Button btn; Logger logger;
// 连接普通函数或lambda auto conn1 = btn.clicked.connect([&]() { std::cout << "Lambda response.n"; }); // 连接成员函数 auto conn2 = btn.clicked.connect(std::bind(&Logger::log, &logger)); btn.press(); return 0;
}
输出结果:
Button pressed. Lambda response. [LOG] Button was clicked!
改进:自动连接管理与线程安全(可选)
上述实现未处理连接生命周期和多线程问题。更完善的版本可以:
- 使用 shared_ptr/weak_ptr 管理槽的生命期
- 加入互斥锁保护 slots 向量在多线程下的访问
- 返回 connection 对象用于自动断开
// 示例:添加 mutex 支持线程安全
include
template
void emit(Args... args) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_); for (auto& slot : slots) { if (slot) slot(args...); } }
private: std::vector
基本上就这些。C++ 原生实现信号槽不难,关键是理解回调机制和泛型编程的结合。虽然不如 Qt 宏系统那样无缝,但足够用于轻量级事件通信场景。