.net的并发集合通过无锁或细粒度锁实现高效线程安全,适用于生产者-消费者、缓存、日志收集等场景,如ConcurrentQueue用于FIFO任务调度,ConcurrentDictionary提供原子操作避免竞态条件,使用时应优先调用内置原子方法并根据并发需求选择合适类型,遍历时需注意快照非实时性,低并发下性能略低于普通集合。

.NET 提供了一组专门用于多线程环境的并发集合类型,这些集合位于 System.Collections.Concurrent 命名空间下,设计目标是在线程安全的前提下提供高效的并发访问能力。相比传统集合加锁的方式,并发集合通过无锁(lock-free)或细粒度锁机制,在高并发场景中表现出更优的性能和可伸缩性。
为什么使用并发集合?
在多线程程序中,多个线程同时读写同一个集合可能导致数据不一致、异常甚至崩溃。常见的做法是对普通集合加 lock 锁,但这会降低并发效率。并发集合则内置了线程安全机制,开发者无需手动加锁,也能安全地进行增删改查操作。
典型适用场景包括:
- 多个生产者向队列添加任务,消费者并行处理
- 缓存系统中多个线程读写共享字典
- 日志收集器汇总来自不同线程的日志条目
常用并发集合及其用途
ConcurrentQueue
适合任务调度、消息传递等需要顺序处理的场景。主要方法有 Enqueue 和 TryDequeue。
ConcurrentStack
适用于回溯算法、撤销操作等。使用 Push 和 TryPop 操作元素。
ConcurrentBag
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0 特别适合每个线程频繁添加/读取对象且不关心顺序的情况,例如本地缓存暂存对象。
ConcurrentDictionary
提供 AddOrUpdate、GetOrAdd、TryUpdate 等原子操作,避免竞态条件。比对 Dictionary 加锁更高效。
使用建议与注意事项
尽管并发集合是线程安全的,但某些组合操作仍需注意原子性问题。例如判断是否存在再插入,并不能保证中间没有其他线程修改。应优先使用集合提供的原子方法:
- 用 AddOrUpdate 或 GetOrAdd 替代先查后插
- 使用 TryGetValue 安全读取值,避免 KeyNotFoundException
- 遍历集合时,返回的是快照,可能不反映实时变化
另外,并发集合虽然减少了锁的竞争,但并非完全无开销。在低并发或单线程场景中,其性能可能略低于普通集合。应根据实际负载选择合适类型。
示例:生产者-消费者模型
var queue = new ConcurrentQueue<string>(); var tasks = new List<Task>(); // 生产者 tasks.Add(Task.Run(() => { for (int i = 0; i < 100; i++) { queue.Enqueue($"Item {i}"); Task.Delay(10).Wait(); } })); // 消费者 tasks.Add(Task.Run(() => { while (true) { if (queue.TryDequeue(out var item)) Console.WriteLine($"处理: {item}"); else Task.Delay(50).Wait(); // 等待新任务 } })); Task.WhenAll(tasks).Wait(); // 演示用途,实际可用 CancellationToken 控制
基本上就这些。合理使用 .NET 的并发集合,可以显著简化多线程编程的复杂度,提升程序稳定性与性能。关键在于理解每种集合的设计意图,并结合业务逻辑选择最合适的一种。