迭代器是javaScript中按需遍历数据的机制,核心是实现[symbol.iterator]方法返回含next()的对象,每次调用返回{value, done};可借助生成器函数快速创建,yield产出值,自动满足迭代协议。

迭代器是 javascript 中一种统一遍历数据结构的机制,它允许你按需逐个获取集合中的值,而无需一次性加载全部内容。核心在于实现 [Symbol.iterator] 方法,返回一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 返回 { value, done } 形式的对象。
迭代器的基本结构
一个合法的迭代器对象必须满足:
-
next()方法必须存在,且每次调用返回{ value: any, done: Boolean } -
done: true表示遍历结束,之后的next()调用仍应返回{ value: undefined, done: true } - 可选地支持
return()(用于提前终止)和throw()(用于错误注入),但非必需
为普通对象添加自定义迭代
默认情况下,普通对象不可被 for...of 遍历。只需在对象上部署 [Symbol.iterator] 方法即可:
示例:让对象按属性名顺序迭代键值对
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const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; obj[Symbol.iterator] = function* () { for (const key of Object.keys(this).sort()) { yield [key, this[key]]; } }; <p>for (const [k, v] of obj) { console.log(k, v); // 'a' 1, 'b' 2, 'c' 3 }
用生成器函数快速创建迭代器
生成器函数(function*)天然返回符合迭代器协议的对象,是最简洁的自定义方式:
- 函数体中用
yield暂停并产出值 - 每次调用
next()从上次暂停处继续执行 - 函数返回后自动设
done: true
示例:实现一个范围迭代器
function* range(start, end) { for (let i = start; i < end; i++) { yield i; } } <p>const iter = range(2, 5); console.log(iter.next()); // { value: 2, done: false } console.log(iter.next()); // { value: 3, done: false } console.log([...range(0, 3)]); // [0, 1, 2]
迭代器与可迭代协议的区别
注意两个概念不等价:
- 迭代器:是那个有
next()方法的对象(如range(0,3)的返回值) - 可迭代对象:是实现了
[Symbol.iterator]方法的对象(如数组、字符串、或上面加了该方法的obj) - 所有可迭代对象可通过
for...of、展开运算符、Array.from()等使用;迭代器本身通常只直接调用next()
基本上就这些。自定义迭代不复杂但容易忽略协议细节,关键是守住 next() 的返回格式和 done 的语义。