Struct与class核心区别在于默认访问权限和继承方式:struct默认public,class默认private,其余语法功能完全相同,选择使用取决于语义习惯与设计意图。

在c++中,struct 和 class 几乎是完全相同的,它们都支持成员变量、成员函数、构造函数、析构函数、继承、多态等面向对象特性。两者最核心的区别在于默认访问权限和默认继承方式的不同。
1. 默认访问权限不同
这是 struct 与 class 最直观的差异:
- 在 struct 中,成员的默认访问权限是 public。
- 在 class 中,成员的默认访问权限是 private。
例如:
struct MyStruct { int value; // 默认 public }; class MyClass { int value; // 默认 private };
上面代码中,MyStruct 的 value 可以直接被外部访问,而 MyClass 的 value 则不能,除非显式声明为 public。
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2. 默认继承方式不同
当使用继承时,如果没有明确指定继承方式,两者也表现不同:
- struct 默认使用 public 继承。
- class 默认使用 private 继承。
示例:
struct Base {}; struct Derived : Base {}; // 等价于 public 继承 class BaseClass {}; class DerivedClass : BaseClass {}; // 等价于 private 继承
这意味着,在 class 中进行私有继承后,基类的所有成员在派生类中都不可被外部访问,即使原为 public。
3. 使用习惯上的差异
虽然语法上几乎等价,但开发者通常根据语义来选择使用哪一个:
这种用法是一种约定俗成的规范,并非语言强制要求。你可以用 struct 实现完整的类功能,也可以用 class 来定义简单的数据容器。
4. 其他方面基本一致
C++ 标准规定,除了上述两点差异外,struct 和 class 在以下方面没有区别:
- 都可以定义构造函数、析构函数。
- 都可以拥有成员函数、静态成员、模板成员。
- 都可以作为模板参数。
- 都可以实现多态和虚函数。
换句话说,一个 struct 完全可以像 class 一样“面向对象”。
基本上就这些。理解默认访问控制和继承方式的差异,就能正确使用 struct 和 class。选择哪个更多取决于设计意图和团队编码风格。