PlatformIO在vscode中简化嵌入式开发,依赖python 3.7+和git,安装扩展后可快速创建ESP32项目,通过platformio.ini配置环境,支持一键编译、上传和串口监控。

在 VSCode 中用 PlatformIO 做嵌入式开发,其实比想象中简单——它把环境搭建、库管理、编译烧录这些繁琐事全包了,你只需要专注写代码。
安装前先装好基础环境
PlatformIO 本质是 VSCode 的一个扩展,但它依赖 Python(3.7+)和 Git。别跳过这步,否则后续新建项目会报错。
- 确认已安装 Python:终端里运行 python –version 或 python3 –version,显示 3.7 以上即可
- Git 推荐装完整版(带命令行工具),PlatformIO 有时会自动 clone 库
- 打开 VSCode,搜索安装 PlatformIO ide 扩展(官方出品,图标是蓝底白“P”)
新建一个 ESP32 项目试试手
选个常见板子练起来最直观。以 ESP32-DevKitC 为例:
- 按 Ctrl+Shift+P(Win/linux)或 Cmd+Shift+P(Mac),输入 PlatformIO: New Project
- 填项目名,选择开发板(搜 esp32dev),框架选 Arduino(上手快)或 ESP-IDF(更底层)
- 点创建,PlatformIO 自动初始化文件夹结构,生成 platformio.ini 配置文件
生成的 src/main.cpp 就是主程序入口,里面默认有 Arduino 风格的 setup() 和 loop()。
理解 platformio.ini 这个关键配置文件
它相当于项目的“说明书”,控制编译目标、依赖库、上传端口等。新项目生成的 ini 文件类似这样:
js超酷图片翻动展示效果,根据鼠标进出图片的方向来控制图片进出的方式,效果超炫,兼容主流浏览器。 使用方法: 1、head区域引用文件 lrtk.css,animation.css 2、在文件中加入!– 代码 开始 –!– 代码 结束 –区域代码 3、js代码需要在html代码之后载入public.js,main.js 4、如需修改图片尺寸,直接在lrtk.css第10行修改即可
120 [env:esp32dev] platform = espressif32 board = esp32dev framework = arduino upload_port = /dev/ttyUSB0 ; Linux/Mac,windows 是 COM3 这类 monitor_port = /dev/ttyUSB0 monitor_speed = 115200
常用改法:
- 换板子?改 board 字段(如 nodemcu-32s)
- 加库?在 lib_deps 下写一行,比如 Arduinojson 或 https://github.com/adafruit/Adafruit_SSD1306
- 查不到串口?插好开发板后,在终端运行 pio device list 看识别到哪个端口
编译、上传、串口监控三步到位
不用切终端,VSCode 底部状态栏就有快捷操作:
- 点击左下角 Build(锤子图标)→ 编译整个项目,成功后提示 “Success”
- 点 Upload(向上箭头)→ 自动编译(如有修改)+ 烧录进板子
- 点 Serial Monitor(终端图标)→ 弹出串口监视器,波特率自动匹配 monitor_speed
如果上传失败,大概率是端口没选对、没按住 BOOT 键(某些板子需要手动进入下载模式)、或驱动没装(CH340/CP210x 芯片需单独装驱动)。
基本上就这些。PlatformIO 的优势不在多炫,而在稳定、统一、可复现——同一个 platformio.ini,换台电脑也能分分钟拉起一模一样的开发环境。