如何提升Golang RPC响应速度_使用压缩和流式传输

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关键在减少网络传输量和避免阻塞等待:启用gzip压缩大消息体,改用流式传输替代单次响应,结合protobuf序列化与http/2多路复用,可降延迟30%–70%。

如何提升Golang RPC响应速度_使用压缩和流式传输

提升 go rpc 响应速度,关键不在重写框架,而在减少网络传输量和避免阻塞等待——压缩和流式传输是两个最直接有效的手段。

启用消息体压缩(如 gzip)

RPC 请求/响应体较大时(比如返回结构体jsON 字段、日志列表、批量数据),未压缩的字节流会显著拖慢网络耗时。Go 的 net/rpc 本身不支持压缩,但可通过包装底层连接实现。

  • 在客户端 dial 后、服务端 accept 后,用 gzip.NewReader / gzip.NewWriter 包裹 conn 的读写器
  • 约定请求头或第一个字节标识是否启用压缩(例如前 4 字节为 0x1f8b 表示 gzip 流)
  • 注意:小消息(2KB 才压缩)

改用流式接口替代单次响应

当业务需要返回大量数据(如导出百万行记录、实时日志推送),传统 RPC “请求-等待-返回完整结果” 模式会造成内存暴涨和长延迟。改用流式可边生成边发送。

  • 推荐使用 gRPC(原生支持 streaming),定义 rpc Streamdata(Request) returns (stream Response);
  • 若坚持标准 net/rpc,可手动实现“连接复用 + 分块推送”:服务端持续 write,客户端 goroutine 持续 read + decode
  • 记得设好 conn.SetWriteDeadline 和心跳机制,防止流挂死

配合其他轻量优化

压缩和流式是主力,但需搭配基础调优才能发挥最大效果:

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  • 序列化尽量用 protobuf 替代 json(体积小、解析快)
  • 禁用 HTTP/1.1 的 Keep-Alive 复用开销,gRPC 默认走 HTTP/2 多路复用更高效
  • 服务端避免在 RPC handler 中做同步 IO 或复杂计算,该异步的异步,该缓存的缓存

基本上就这些。压缩解决“传得多”,流式解决“等得久”,两者结合,多数场景下 RPC 延迟能降 30%–70%。

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