go语言中声明指针用T(如var p int),初始化常用&取地址(如p := &x)或new(T);解引用用*p,需判空防panic;不支持指针运算和多级指针。

Go 语言中声明和初始化指针非常直接,核心就一条:用 * 表示指针类型,用 & 获取变量地址。
如何声明指针变量
指针变量的类型是“指向某种类型的指针”,写法为 *T,其中 T 是基础类型(如 int、String、Struct 等)。
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var p *int—— 声明一个指向int的指针,此时p为nil -
var s *string—— 声明一个指向string的指针,初始值也是nil
如何初始化指针(让其指向有效地址)
最常用方式是用取地址符 & 获取已有变量的地址:
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x := 42p := &x——p现在指向x,类型是*int -
name := "hello"ps := &name——ps指向字符串变量name
注意:不能对字面量直接取地址(如 &42 或 &"hello")—— 编译报错。但可以用 new(T) 或短变量声明配合取地址间接实现。
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常见简洁写法
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p := new(int)—— 分配一个int类型的零值内存,并返回其地址,等价于var v int; p := &v -
s := &struct{ Name string }{"Alice"}—— 声明匿名结构体变量并立即取地址(需加括号) -
func newConfig() *Config { return &Config{Port: 8080} }—— 函数返回局部变量地址安全,因为 Go 编译器会自动做逃逸分析,把该变量分配到堆上
解引用与空指针检查
用 * 解引用指针获取它指向的值;使用前建议判空,避免 panic:
if p != nil { fmt.Println(*p) }-
*p = 100—— 修改指针指向的值(原变量也会变)
对 nil 指针解引用会触发 panic,比如 fmt.Println(*p) 当 p == nil 时。
基本上就这些。Go 指针没有指针运算、不支持多级指针(如 **int 虽合法但极少用),语法干净,重点在于理解“地址”和“间接访问”的关系。