核心区别是权限:Struct默认public,class默认private;继承时struct默认public,class默认private;语义上struct强调“是什么”,class强调“能做什么”;功能完全等价。

最核心的区别就两个字:权限。其他所有差异,都从这里衍生出来。
默认访问权限不同
struct 里没写 public/private 的成员,默认是 public;class 里同理,默认是 private。
- 这意味着 struct 成员能直接用点号访问,比如
s.x = 10; - 而 class 成员不加修饰就无法外部访问,
c.x = 10;会编译失败 - 只要显式加上
public:或private:,两者行为完全一致
默认继承方式不同
struct 继承基类时,默认是 public 继承;class 默认是 private 继承。
-
struct D : B {}等价于struct D : public B {} -
class D : B {}等价于class D : private B {} - private 继承会让基类的 public 成员在派生类中变成 private,外部不可见
语义习惯和常见用途
这不是语言限制,而是程序员之间形成的清晰约定:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 用 struct 表示“它是什么”——比如
Point { int x, y; }、Config { String host; int port; } - 用 class 表示“它能做什么”——比如
DatabaseConnection、Renderer,有私有状态、接口封装、资源管理逻辑 - POD 类型(可 memcpy、无虚函数、无用户定义构造)通常用 struct 更自然
功能上完全等价
除了上面两点默认行为,struct 和 class 没有任何本质区别:
基本上就这些。选 struct 还是 class,关键看你想强调数据公开性还是封装意图,而不是能力边界。