C#异常处理核心是try-catch-finally结构:try执行可能出错代码,catch按从具体到一般顺序捕获异常,finally确保资源清理;推荐用throw;保留堆栈、using替代手动finally。

在C#中处理异常,核心是用 try-catch-finally 结构捕获并响应运行时错误,避免程序崩溃,同时保障资源正确释放。
基本语法:try-catch-finally怎么写
标准结构包含三部分:try 块放可能出错的代码;catch 块捕获指定类型的异常并处理;finally 块无论是否出错都会执行,适合清理资源(如关闭文件、释放连接)。
示例:
try { int result = 10 / int.Parse("abc"); // 会抛出 FormatException } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine("输入格式不对:" + ex.Message); } catch (DivideByZeroException ex) { Console.WriteLine("除零错误:" + ex.Message); } finally { Console.WriteLine("不管怎样,这行都会执行"); }
捕获多个异常类型要注意顺序
catch块按从具体到一般的顺序排列。如果先写 Exception(最顶层基类),后面的更具体的异常类型就永远进不去了。
- ✅ 正确:先 catch
ArgumentNullException,再 catchArgumentException,最后 catchException - ❌ 错误:把
Exception放在最前面,后面所有 catch 都失效
用 throw 和 throw ex 的区别
重新抛出异常时,选对方式很重要:
-
throw;—— 保留原始异常堆栈信息,推荐在 catch 中做日志后继续上抛 -
throw ex;—— 重置堆栈,只保留当前位置,会丢失原始出错点,一般避免使用 -
throw new CustomException("提示", ex);—— 包装异常,既提供业务语义,又保留内层异常(InnerException)供排查
finally里别写可能抛异常的逻辑
finally 块本意是“必须执行”,但如果它自己又抛异常,会覆盖 try 或 catch 中的异常,导致真正问题被掩盖。
例如:
using (var file = new Filestream("data.txt", FileMode.Open)) { // 使用文件 } // 自动调用 Dispose,无需手动写 finally
基本上就这些。掌握好 try-catch-finally 的分工和细节,异常处理就不复杂但容易忽略。