go 语言通过接口定义可定制步骤、结构体封装固定流程、组合实现具体逻辑,模拟模板方法模式;支持可选钩子回调,体现“流程受控、行为开放”思想。

在 Go 语言中,没有类和继承机制,因此无法像 java 或 c++ 那样直接通过抽象类 + 子类重写方法来实现传统意义上的模板方法模式。但我们可以用 接口 + 函数字段 + 组合 的方式,优雅地模拟出“固定流程、可变行为”的核心思想。
用接口定义算法骨架
模板方法的本质是把不变的部分(流程顺序)封装起来,把可变的部分(具体步骤)延迟到外部实现。Go 中可用接口声明一组“钩子方法”,代表流程中可定制的环节:
例如一个通用的数据处理流程:加载 → 验证 → 转换 → 保存
type DataProcessor interface { Load() ([]byte, error) Validate(data []byte) error Transform(data []byte) ([]byte, error) Save(data []byte) error }
这个接口不负责执行顺序,只约定“有哪些步骤可以被定制”。
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用结构体封装固定流程
定义一个通用执行器,内部调用接口方法,严格按顺序执行:
type Processor struct { dp DataProcessor } func (p *Processor) Execute() error { data, err := p.dp.Load() if err != nil { return err } if err := p.dp.Validate(data); err != nil { return err } transformed, err := p.dp.Transform(data) if err != nil { return err } return p.dp.Save(transformed) }
这就是“模板方法”——流程不可变,每一步都委托给接口实现。
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525 实现具体逻辑只需满足接口
用户无需继承,只要写一个结构体并实现 DataProcessor 接口即可:
- 可以是普通结构体(含配置字段)
- 可以是函数类型别名 + 方法绑定(更轻量)
- 甚至可直接用匿名结构体快速测试
type jsonProcessor struct { Source string } func (j JSONProcessor) Load() ([]byte, error) { return os.ReadFile(j.Source) } func (j JSONProcessor) Validate(data []byte) error { var v map[string]interface{} return json.Unmarshal(data, &v) } func (j JSONProcessor) Transform(data []byte) ([]byte, error) { var m map[string]interface{} json.Unmarshal(data, &m) m["processed"] = true return json.Marshal(m) } func (j JSONProcessor) Save(data []byte) error { return os.WriteFile(j.Source+".out", data, 0644) } // 使用: proc := &Processor{dp: JSONProcessor{Source: "input.json"}} proc.Execute()
进阶:支持可选步骤与钩子回调
真实场景中,某些步骤可能可跳过,或需要前置/后置扩展。可在接口中增加可选方法(如 BeforeSave()),并在 Execute 中检查是否实现(用类型断言或空接口判断):
if hook, ok := p.dp.(interface{ BeforeSave() }); ok { hook.BeforeSave() }
或者更 Go 风格地定义扩展接口:
type BeforeSaver interface { BeforeSave() }
然后在主流程里判断:if bs, ok := p.dp.(BeforeSaver); ok { bs.BeforeSave() }
基本上就这些。Go 不靠语法糖,而靠组合与接口的松耦合,同样能清晰表达模板方法的意图——流程受控,行为开放。