代理模式通过共用接口让代理对象控制对真实对象的访问,常用于权限控制、延迟加载等场景。例如,保护代理可校验用户角色,虚拟代理可延迟创建高开销对象,日志代理可记录调用信息。go语言中利用接口实现代理,保证扩展性与透明性,符合开闭原则,适用于API网关、中间件等场景。

在Go语言中,代理模式(proxy Pattern)是一种结构型设计模式,用于为真实对象提供一个代理或占位符,以控制对它的访问。这种模式常用于延迟初始化、权限控制、日志记录、缓存等场景。通过代理对象,可以在不改变原始接口的前提下,增加额外的逻辑。
代理模式的核心思想
代理模式的关键在于:代理对象和真实对象实现相同的接口,客户端通过接口与对象交互,无需知道使用的是真实对象还是代理。这样可以在调用真实对象前后插入控制逻辑。
常见代理类型包括:
- 远程代理:代表一个位于不同地址空间的对象
- 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象(如图片加载)
- 保护代理:控制对原始对象的访问权限
- 日志代理:记录对对象的请求
Go中实现保护代理示例
以下是一个简单的权限控制代理示例,展示如何通过代理限制对某个服务方法的访问。
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package main import "fmt" // ServiceInterface 定义服务接口 type ServiceInterface interface { Request() string } // RealService 真实的服务对象 type RealService struct{} func (r *RealService) Request() string { return "RealService: 处理请求" } // ProxyService 代理服务,控制对RealService的访问 type ProxyService struct { realService *RealService role string // 用户角色 } func (p *ProxyService) Request() string { if p.role != "admin" { return "拒绝访问:权限不足" } // 延迟初始化真实对象 if p.realService == nil { p.realService = &RealService{} } // 可在此添加日志、监控等逻辑 fmt.Println("日志:开始处理请求") result := p.realService.Request() fmt.Println("日志:请求完成") return result } // NewProxy 创建代理实例 func NewProxy(role string) ServiceInterface { return &ProxyService{role: role} }
使用方式:
“`go func main() { // 普通用户访问 user := NewProxy(“user”) fmt.Println(user.Request()) // 输出:拒绝访问:权限不足
// 管理员访问 admin := NewProxy("admin") fmt.Println(admin.Request()) // 输出: // 日志:开始处理请求 // RealService: 处理请求 // 日志:请求完成
}
由逍遥网店系统修改而成,修改内容如下:前台商品可以看大图功能后台商品在线添加编辑功能 (允许UBB)破解了访问统计系统增加整合了更加强大的第三方统计系统 (IT学习者v1.6)并且更新了10月份的IP数据库。修正了后台会员订单折扣金额处理错误BUG去掉了会员折扣价这个功能,使用市场价,批发价。这样符合实际的模式,批发价非会员不可看修正了在线编辑无法使用 “代码&rdqu
0 <H3>虚拟代理实现延迟加载</H3> <p>当对象创建代价较高时,可以使用虚拟代理延迟其创建时机。</p> ```go type Image interface { display() string } type RealImage struct { filename string } func (r *RealImage) loadFromDisk() { fmt.Printf("正在加载图片:%sn", r.filename) } func (r *RealImage) Display() string { return fmt.Sprintf("显示图片:%s", r.filename) } type ProxyImage struct { filename string realImage *RealImage } func (p *ProxyImage) Display() string { if p.realImage == nil { p.realImage = &RealImage{filename: p.filename} p.realImage.loadFromDisk() } return p.realImage.Display() }
只有在真正调用 Display() 时才会加载图片,节省初始化资源。
使用接口提升灵活性
Go 的接口机制天然适合实现代理模式。只要代理和真实对象满足同一接口,就能无缝替换。建议将接口定义在客户端依赖的一侧,避免紧耦合。
代理模式让扩展更安全。新增功能(如鉴权、日志)不会影响原有业务逻辑,符合开闭原则。在实际项目中,可用于 API 网关、中间件、rpc 调用封装等场景。
基本上就这些。关键点是共用接口、控制访问、透明扩展。写起来不复杂,但容易忽略接口抽象的设计。