在 Avalonia 中实现 checkbox 全选/反选需基于 MVVM:1. 项模型实现 INotifyPropertyChanged;2. ViewModel 管理 AllSelected 属性并同步 Items 集合状态;3. XAML 绑定全选框与子项 CheckBox;4. 反选通过遍历切换 IsChecked 并刷新 AllSelected。

在 Avalonia 中实现 CheckBox 的全选和反选,核心是通过数据绑定 + 命令(或属性变更通知)控制一组 CheckBox 的 IsChecked 状态。不需要写后台代码遍历控件,而是靠 MVVM 模式驱动 ui 更新。
1. 定义数据模型并支持通知
每个子项需要实现 INotifyPropertyChanged,确保勾选状态变化能刷新 UI:
public class Item : INotifyPropertyChanged { private bool _isChecked; public bool IsChecked { get => _isChecked; set => this.RaiseAndSetIfChanged(ref _isChecked, value); } public string Name { get; set; } public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged; protected void RaisePropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)); }
2. 在 ViewModel 中管理全选逻辑
维护一个主 CheckBox(全选框)的绑定属性,并监听其变化来同步所有子项;同时监听子项变化,动态更新“全选”状态:
- 定义
AllSelected属性,双向绑定到全选 CheckBox 的IsChecked - 定义
Items集合(如ObservableCollection<item></item>) - 在
AllSelectedsetter 中批量设置所有Item.IsChecked - 为每个
Item的IsChecked变更注册回调(或用ObservableCollection的CollectionChanged+ 子项事件订阅),重新计算AllSelected值
3. XAML 中绑定全选 CheckBox 和列表
使用 CheckBox 绑定 AllSelected,用 ItemsControl 或 DataGrid 渲染子项,每个子项内放一个绑定自身 IsChecked 的 CheckBox:
<StackPanel> <CheckBox Content="全选" IsChecked="{Binding AllSelected}" /> <ItemsControl Items="{Binding Items}"> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <CheckBox Content="{Binding Name}" IsChecked="{Binding IsChecked}" /> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl> </StackPanel>
4. 反选只需一行逻辑(可选扩展)
加个“反选”按钮,命令执行:foreach (var item in Items) item.IsChecked = !item.IsChecked;
然后手动触发 AllSelected 的重算(比如调用 RaisePropertyChanged(nameof(AllSelected))),UI 就自动更新了。
基本上就这些。关键是把状态收归 ViewModel,避免操作 UI 元素,Avalonia 的绑定机制会自动处理双向同步。