事件循环是javaScript异步执行的核心机制,其执行顺序为:清空调用栈→执行所有微任务→取一个宏任务→重复。微任务(如promise.then)优先级高于宏任务(如setTimeout),故输出顺序为1→4→3→2。

javascript 的事件循环(Event Loop)是理解异步行为的核心机制。它决定了代码何时执行、回调如何排队、为什么 setTimeout 不会“准时”、以及为什么长时间运行的同步代码会让页面卡死——这些都不是 bug,而是事件循环按设计工作的结果。
事件循环的基本流程:调用栈 + 任务队列
JavaScript 是单线程的,只有一个主线程执行代码。事件循环持续监控两个关键部分:
- 调用栈(Call Stack):当前正在执行的函数堆叠,遵循后进先出(LIFO)规则。
- 任务队列(Task Queue,也叫宏任务队列):存放来自 dom 事件、
setTimeout、setInterval、setImmediate(node.js)等产生的回调函数。 - 微任务队列(Microtask Queue):存放
Promise.then/catch/finally、MutationObserver、queueMicrotask等产生的回调,优先级高于宏任务。
事件循环每轮执行顺序是:清空当前调用栈 → 执行所有微任务(直到微任务队列为空)→ 取一个宏任务执行 → 再清空微任务 → 继续下一轮。这个顺序解释了为什么 Promise 总比 setTimeout 先执行,哪怕后者延时为 0。
宏任务 vs 微任务:实际执行顺序的关键
下面这段代码的输出顺序常让人困惑,但事件循环能清晰解释:
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console.log('1'); setTimeout(() => console.log('2'), 0); Promise.resolve().then(() => console.log('3')); console.log('4');
输出是:1 → 4 → 3 → 2。原因如下:
- 1 和 4 是同步代码,立即入栈执行;
-
setTimeout回调进入宏任务队列; -
Promise.then回调进入微任务队列; - 同步代码执行完后,事件循环先处理微任务队列(输出 3),再取下一个宏任务(输出 2)。
为什么理解事件循环很重要
不理解事件循环,就容易写出阻塞 ui、误判异步时序、难以调试竞态问题的代码:
- 避免界面冻结:一个耗时 500ms 的 for 循环会霸占主线程,让按钮点击、滚动、动画全部卡住——因为事件循环无法插入任何任务。应改用
setTimeout分片、requestIdleCallback或 Web Worker。 - 正确处理异步依赖:比如在
fetch后立即读取 DOM 节点,却忘了 DOM 渲染是微任务之后的渲染帧(属于另一阶段),可能读不到更新后的内容;此时需用await new Promise(requestAnimationFrame)或queueMicrotask做协调。 - 写出可预测的测试逻辑:单元测试中若依赖
setTimeout模拟延迟,但实际想等 Promise 完成,却用了jest.runAllTimers(),就会漏掉微任务,导致断言失败。
一个小技巧:快速判断代码何时执行
遇到不确定执行时机的异步操作,可以这样归类:
- 同步代码 → 立即执行;
-
Promise.then、queueMicrotask、MutationObserver→ 下一个微任务; -
setTimeout、setInterval、postMessage、I/O 回调(Node.js)→ 下一个宏任务; -
requestAnimationFrame→ 下一帧绘制前(不属于标准事件循环队列,但有固定调度时机)。
基本上就这些。事件循环不复杂,但容易忽略细节——而正是这些细节,决定你的异步代码是稳健还是玄学。