std::unique_ptr是c++中独占式智能指针,通过移动语义实现所有权转移,使用make_unique创建并自动管理内存,防止泄漏。1. 推荐用make_unique初始化;2. 禁止拷贝但可std::move转移所有权;3. 函数传参时值传递转移、引用传递借用;4. 可安全返回,编译器优化移动或RVO。

C++ 中的 std::unique_ptr 是一种独占式智能指针,用于确保同一时间只有一个指针拥有对动态分配对象的所有权。它能自动管理内存,在指针销毁时自动释放所指向的对象,防止内存泄漏。由于其“独占性”,不能通过普通赋值或拷贝构造函数来共享所有权,但可以通过所有权转移(移动语义)将控制权交给另一个 unique_ptr。
1. 基本用法:创建和使用 unique_ptr
使用 std::make_unique 是创建 unique_ptr 的推荐方式(C++14 起支持):
#include <memory> #include <iostream> int main() { // 创建一个指向 int 的 unique_ptr auto ptr = std::make_unique<int>(42); std::cout << *ptr << std::endl; // 输出: 42 // 创建一个指向自定义类对象的 unique_ptr struct MyClass { void say_hello() { std::cout << "Hello!" << std::endl; } }; auto obj = std::make_unique<MyClass>(); obj->say_hello(); // 调用成员函数 }
也可以使用构造函数直接初始化,但不推荐手动 new:
std::unique_ptr<int> ptr(new int(10)); // 不推荐,除非必要
2. 所有权转移:移动而非复制
unique_ptr 禁止拷贝,但允许通过 std::move 进行移动,实现所有权转移:
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auto ptr1 = std::make_unique<int>(100); // auto ptr2 = ptr1; // 错误!禁止拷贝 auto ptr2 = std::move(ptr1); // 正确!所有权从 ptr1 转移到 ptr2 if (ptr1 == nullptr) { std::cout << "ptr1 is now null" << std::endl; // 会输出这句 } if (ptr2 != nullptr) { std::cout << "ptr2 owns the value: " << *ptr2 << std::endl; }
移动后,原指针变为 nullptr,不再拥有对象,资源由新指针接管。
3. 在函数间传递 unique_ptr
如果想把 unique_ptr 传入函数并转移所有权,应使用值传递 + std::move:
void take_ownership(std::unique_ptr<int> ptr) { std::cout << "Received value: " << *ptr << std::endl; // ptr 析构时自动释放内存 } int main() { auto p = std::make_unique<int>(77); take_ownership(std::move(p)); // 显式转移所有权 // 此时 p 已为空 }
如果只是临时借用,不想转移所有权,可以传递引用:
void use_temporarily(const std::unique_ptr<int>& ptr) { if (ptr) std::cout << "Using: " << *ptr << std::endl; }
4. 返回 unique_ptr 到调用方
函数可以安全地返回 unique_ptr,编译器会应用移动或 RVO 优化:
std::unique_ptr<int> make_value() { return std::make_unique<int>(999); } int main() { auto result = make_value(); // 所有权顺利转移 std::cout << *result << std::endl; }
基本上就这些。掌握 move 和 make_unique,理解“独占”含义,就能正确使用 unique_ptr 管理资源。不复杂但容易忽略细节。