laravel 官方推荐直接使用 GuzzlehttpClient,无需额外封装;Laravel 9+ 默认含 Guzzle v7.x,低版本需手动安装并注意 php 版本兼容性;发起请求时应复用 Client 实例、显式读取响应体、校验状态码并合理捕获异常。

直接用 GuzzleHttpClient 发起请求即可,Laravel 本身不内置 HTTP 客户端,但官方推荐并兼容 Guzzle —— 不需要额外封装类,也不必改配置就能用。
安装 Guzzle 并确认版本兼容性
Laravel 9+ 默认已包含 guzzlehttp/guzzle(v7.x),但如果你用的是 Laravel 8 或更早版本,或执行过 composer remove guzzlehttp/guzzle,需手动安装:
composer require guzzlehttp/guzzle:^7.5
注意:Guzzle v8 不完全兼容 PHP 7.4,若项目还跑在 PHP 7.4 上,务必锁死 v7.5–v7.9;Laravel 10 支持 Guzzle v8,但需 PHP 8.1+。检查当前版本:
composer show guzzlehttp/guzzle
常见错误现象:class 'GuzzleHttpClient' not found,基本就是没装、装错版本,或 autoloader 没刷新(可试 composer dump-autoload)。
在控制器中发起 GET 请求并解析 jsON 响应
最常用场景:调用第三方 API 获取数据,比如天气接口。直接 new Client,用 get() 方法,响应体默认是 GuzzleHttpPsr7Response 对象,需显式调用 getBody()->getContents() 或 json_decode() 解析:
$client = new GuzzleHttpClient(); try { $response = $client->get('https://api.example.com/data', [ 'headers' => ['Authorization' => 'Bearer abc123'], 'timeout' => 5, ]); $body = $response->getBody()->getContents(); $data = json_decode($body, true); if (json_last_error() !== JSON_ERROR_NONE) { throw new Exception('Invalid JSON response'); } } catch (GuzzleHttpExceptionRequestException $e) { // 网络失败、超时、DNS 错误等 Log::error('HTTP request failed: ' . $e->getMessage()); $data = null; } catch (Exception $e) { // JSON 解析失败等 Log::error('Response parse failed: ' . $e->getMessage()); $data = null; }
关键点:
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getContents()是必须的,getBody()返回 streamInterface,不读取就拿不到字符串 -
json_decode(..., true)第二个参数设为true才返回数组,否则是 stdClass 对象,Laravel 集合操作会出问题 - 不要依赖
$response->json()—— 这是 Laravel 的IlluminateHttpClientResponse方法,不是 Guzzle 原生方法
POST 提交 JSON 数据并处理状态码与错误响应
调用登录、支付等接口时,常需 POST JSON 并校验 200 或 201 状态码。Guzzle 默认不会因非 2xx 状态码抛异常,得手动判断:
$client = new GuzzleHttpClient(); try { $response = $client->post('https://api.example.com/login', [ 'json' => ['email' => 'user@example.com', 'password' => 'secret'], 'timeout' => 8, ]); // 显式检查状态码 if ($response->getStatusCode() >= 400) { throw new Exception("API error: {$response->getStatusCode()}"); } $data = json_decode($response->getBody()->getContents(), true); } catch (GuzzleHttpExceptionConnectException $e) { // DNS 失败、连接被拒、网络不通 Log::error('Connection failed: ' . $e->getMessage()); } catch (GuzzleHttpExceptionRequestException $e) { // HTTP 层错误(如 404、500、超时),但不包括连接失败 Log::error('Request failed: ' . $e->getMessage()); } catch (Exception $e) { Log::error('Unexpected error: ' . $e->getMessage()); }
注意:
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'json'选项会自动设置Content-Type: application/json并序列化数组,比手写'body' => json_encode(...)更安全 -
getStatusCode()必须在try块里调用,否则异常时无法访问$response - 别把
4xx/5xx全部丢给RequestException捕获 —— Guzzle 只对网络层异常抛RequestException,业务级错误码(如 401)仍会进if判断分支
避免内存泄漏与连接复用问题
高频调用外部接口时,反复 new Client 会导致 TCP 连接无法复用、FD 耗尽、内存缓慢增长。正确做法是复用同一个 Client 实例:
在 AppServicesApiClient.php 中定义单例:
namespace AppServices; use GuzzleHttpClient; class ApiClient { private static ?Client $instance = null; public static function getInstance(): Client { if (self::$instance === null) { self::$instance = new Client([ 'timeout' => 10, 'connect_timeout' => 5, 'http_errors' => false, // 不因 4xx/5xx 自动抛异常 'headers' => ['User-Agent' => 'Laravel-App/1.0'], ]); } return self::$instance; } }
然后在控制器里用 ApiClient::getInstance(),而不是每次 new。另外,http_errors => false 是关键开关:它让 Guzzle 把 4xx/5xx 当作正常响应返回,便于统一处理业务逻辑,而不是混在异常堆栈里。
真正容易被忽略的是:Guzzle 的默认连接池大小是 10,如果并发请求远超这个数(比如队列中同时跑 50 个 API 调用),会排队等待空闲连接 —— 此时应调大 pool_size 或改用异步请求(sendAsync()),但那属于另一层复杂度了。