推荐使用 std::this_thread::sleep_for 实现线程休眠,需包含 <thread> 和 <chrono> 头文件,支持纳秒到小时的高精度延时,如 sleep_for(milliseconds(2500)) 休眠2.5秒;也可用 sleep_until 休眠至指定时间点;跨平台可封装 Windows 的 Sleep 或 Unix 的 usleep;避免空循环伪延时。

在C++中实现延时或让线程休眠,有多种方式,具体选择取决于你的平台、标准版本以及是否需要高精度控制。以下是几种常用的方法。
使用 std::this_thread::sleep_for(推荐)
这是现代C++中最推荐的方式,基于C++11及以上标准,跨平台且易于使用。
通过 std::this_thread::sleep_for 可以让当前线程暂停指定的时间长度。需要包含头文件 <thread> 和 <chrono>。
// 示例:休眠2.5秒
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
int main() {
std::cout << “开始…” << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2500));
// 也可以用 seconds, microseconds 等
std::cout << “2.5秒后继续执行” << std::endl;
return 0;
}
支持的时间单位包括:
– std::chrono::nanoseconds
– std::chrono::microseconds
– std::chrono::milliseconds
– std::chrono::seconds
– std::chrono::minutes
– std::chrono::hours
使用 std::this_thread::sleep_until
如果你希望线程休眠到某个具体时间点,可以使用 sleep_until。
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例如,让程序休眠到当前时间加3秒:
auto now = std::chrono::steady_clock::now();
std::this_thread::sleep_until(now + std::chrono::seconds(3));
跨平台兼容的 sleep 函数封装
若需兼容旧编译器或手动控制平台相关调用,可封装如下:
#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
void delay(unsigned long ms) {
Sleep(ms);
}
#else
#include <unistd.h>
void delay(unsigned long ms) {
usleep(ms * 1000); // usleep 参数为微秒
}
#endif
然后在代码中调用 delay(1000); 即可休眠1秒。
不推荐:使用循环空转实现“伪延时”
有些老代码会用 for 循环加空语句来“延时”,例如:
for (int i = 0; i < 1000000; ++i);
这种方式不可靠,耗CPU,且时间不精确,受编译器优化影响极大,应避免使用。
基本上就这些。对于新项目,优先使用 std::this_thread::sleep_for,简洁、安全、跨平台。只要开启C++11或更高标准,这就是最合适的方案。
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