C++中的CRTP(奇异的递归模板模式)是什么?(代码示例)

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CRTP是一种编译期多态技术,派生类以自身为模板参数继承基类,实现零开销静态分发;支持mixin、类型安全接口等,避免虚函数开销并增强编译期检查。

C++中的CRTP(奇异的递归模板模式)是什么?(代码示例)

CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)是c++中一种编译期多态技术,核心思想是:派生类以自身作为模板参数,继承自一个以它为模板实参的基类。它不依赖虚函数,零运行时开销,常用于实现静态多态、mixin、类型安全的接口等。

基本结构与原理

CRTP的关键在于“递归”——子类在定义时就把自己传给父类模板,让父类能在编译期“知道”子类的具体类型。父类可直接调用子类的静态或非虚成员,无需虚表、无需动态绑定。

典型骨架如下:

template  class Base { public:     void interface() {         static_cast(this)->implementation(); // 向下调用     } }; 

class MyConcrete : public Base { public: void implementation() { // 具体逻辑 } };

实用示例:简易计数器Mixin

用CRTP给任意类自动添加构造/析构计数功能,无需修改原类逻辑,也不用虚函数:

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template  class Counter { private:     inline static size_t count_ = 0; public:     Counter() { ++count_; }     ~Counter() { --count_; }     static size_t count() { return count_; } }; 

class Widget : public Counter {}; // 自动获得计数能力

int main() { std::cout << Widget::count() << "n"; // 0 { Widget w1, w2; std::cout << Widget::count() << "n"; // 2 } std::cout << Widget::count() << "n"; // 0 }

为什么不用虚函数?优势在哪?

CRTP本质是静态分发,所有调用在编译期确定:

  • 无虚表指针开销,对象尺寸更小
  • 函数可被内联,性能更高
  • 编译期类型检查更严格(比如子类漏实现 required 方法,直接编译失败)
  • 支持SFINAE、constexpr、模板特化等高级元编程场景

注意事项与常见陷阱

使用CRTP需留意几点:

  • 子类必须完整定义后才能实例化基类模板(不能前置声明后就继承)
  • 基类中访问子类成员时,务必用 static_cast(this),不能直接写 this->xxx(此时 this 是 Base* 类型)
  • 避免在基类构造函数中调用子类方法——子类对象尚未构造完成
  • 若需多层继承(如 A ← B ← C),通常只在最底层应用 CRTP,中间层保持普通继承

基本上就这些。CRTP不是银弹,但当你需要零成本抽象、类型安全的复用或深度定制接口行为时,它非常有力。

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