ReadDirectoryChangesW 必须用异步 I/O,因同步调用会阻塞线程且无法预知事件数量,易导致缓冲区截断或浪费;异步方式配合有效 OVERLappED 和正确解析链表才是 windows 官方推荐且唯一稳定方案。

ReadDirectoryChangesW 为什么必须用异步 I/O
同步调用 ReadDirectoryChangesW 会直接阻塞线程,且一旦目录中发生大量变更(比如解压、git 切分支),单次调用可能返回数百个 FILE_NOTIFY_INFORMATION 记录,而你无法预知要读多少字节 —— 缓冲区太小会截断,太大又浪费。异步(OVERLAPPED + INFINITE 等待)才是 windows 官方推荐方式,也是唯一能稳定捕获全部事件的路径。
关键点:
- 必须传入有效的
OVERLAPPED结构体,且其hEvent字段需由CreateEvent创建(手动重置模式) -
lpBuffer建议至少 8KB,太小容易触发ERROR_NOTIFY_ENUM_DIR错误并丢失后续事件 - 每次调用前要重置
OVERLAPPED的internal和InternalHigh字段(可用ZeroMemory) - 不能在 GUI 线程或消息循环中长期等待,应单独起监控线程
如何正确解析 FILE_NOTIFY_INFORMATION 链表
ReadDirectoryChangesW 返回的不是单个结构,而是一个变长、首尾相连的链表:每个节点以 NextEntryOffset 指向下一项,末尾为 0。手动遍历稍有不慎就会越界或死循环。
安全解析要点:
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- 必须用
reinterpret_cast起始,而非直接取址(buffer) - 每轮检查
next->NextEntryOffset != 0,且确保next = reinterpret_cast不超出缓冲区边界(reinterpret_cast (cur) + cur->NextEntryOffset) -
FilenameLength是字节数(不是字符数),需除以sizeof(WCHAR)才得真实字符长度 - 文件名是宽字符串,未以
L' '结尾,必须用std::wstring(filename, filename + len)构造
常见崩溃和静默失败原因
多数 c++ 监控程序跑几分钟就崩或漏事件,往往栽在这几处:
- 重复使用同一个
OVERLAPPED实例发起多次异步请求 —— 必须为每次调用分配独立OVERLAPPED或显式重置其内核状态(ResetEvent+ 清零字段) - 在回调或等待返回后,未调用
GetOverlappedResult就直接解析 buffer —— 此时 buffer 内容无效,InternalHigh也未更新 - 监听目录句柄被意外关闭(如
CloseHandle被误调),后续ReadDirectoryChangesW调用返回FALSE且GetLastError()为ERROR_INVALID_HANDLE - 未处理
FILE_ACTION_RENAMED_OLD_NAME和FILE_ACTION_RENAMED_NEW_NAME成对出现的情况,导致把重命名识别成“删除+新建”
最小可运行监控线程示例
以下代码片段可直接嵌入项目,仅依赖 WinAPI,无第三方库:
#include #include #include #include Dword WINAPI MonitorThread(LPVOID lpParam) { const std::wstring& path = static_cast>(lpParam); HANDLE hDir = CreateFileW(path.c_str(), FILE_LIST_DIRECTORY, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE | FILE_SHARE_DELETE, nullptr, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED, nullptr); if (hDir == INVALID_HANDLE_VALUE) return 1;
HANDLE hEvent = CreateEvent(nullptr, TRUE, FALSE, nullptr); OVERLAPPED overlapped = {0}; overlapped.hEvent = hEvent; std::vector buffer(8192); BOOL bSuccess = ReadDirectoryChangesW(hDir, buffer.data(), (DWORD)buffer.size(), TRUE, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE, nullptr, &overlapped, nullptr); while (bSuccess || GetLastError() == ERROR_IO_PENDING) { WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE); DWORD dwBytes; if (GetOverlappedResult(hDir, &overlapped, &dwBytes, FALSE)) { auto* pNotify = reinterpret_cast(buffer.data()); do { std::wstring name(pNotify->FileName, pNotify->FileNameLength / sizeof(WCHAR)); switch (pNotify->Action) { case FILE_ACTION_ADDED: std::wcout << L"[ADD] " << name << L"n"; break; case FILE_ACTION_MODIFIED: std::wcout << L"[MOD] " << name << L"n"; break; case FILE_ACTION_REMOVED: std::wcout << L"[DEL] " << name << L"n"; break; } if (pNotify->NextEntryOffset == 0) break; pNotify = reinterpret_cast( reinterpret_cast(pNotify) + pNotify->NextEntryOffset); } while (true); } // 重置并发起下一次监听 ResetEvent(hEvent); ZeroMemory(&overlapped, sizeof(overlapped)); overlapped.hEvent = hEvent; bSuccess = ReadDirectoryChangesW(hDir, buffer.data(), (DWORD)buffer.size(), TRUE, FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE, nullptr, &overlapped, nullptr); } CloseHandle(hEvent); CloseHandle(hDir); return 0;
}
注意:FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE 会高频触发(尤其是文本编辑器保存时),若只需捕获增删改名,建议只留 FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME;实际部署时还要加异常路径判断(如符号链接、权限不足)和 buffer 动态扩容逻辑。