c++ bitset用法详解_c++二进制位操作容器

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bitset是编译期固定大小的位数组,适用于位标记、开关集合、布尔状态压缩等场景,如灯泡状态记录、布隆过滤器、图算法邻接标记;不可用于动态位数需求。

c++ bitset用法详解_c++二进制位操作容器

bitset 是什么,什么时候该用它

bitset 不是动态容器,而是一个编译期确定大小的固定位数组。它适合做「位标记」「开关集合」「布尔状态压缩」这类场景,比如记录 100 个灯泡的亮灭、实现简单布隆过滤器、加速图算法中的邻接标记。别拿它当 vector 的替代品——后者是代理迭代器封装bitset 才是真正按位存储、支持整数转换和位运算的原生工具

构造与初始化的常见写法和陷阱

构造时必须指定模板参数 N(位数),且 N 必须是编译期常量。不能写 bitsetn 是变量);也不能用运行时值直接初始化所有位——除非转成字符串或整数。

  • bitset b1;:所有位默认为 0
  • bitset b2(42);:用无符号长整型初始化,等价于二进制 00101010
  • bitset b3("1010");:字符串从右往左填充(低位在右),实际存为 00001010
  • bitset b4(String("1100")); :同上,但注意 string 构造要求字符只能是 '0''1',否则抛 std::invalid_argument

错误示例:

int n = 16; bitset b; // ❌ 编译失败:n 非常量表达式

常用操作函数和运算符区别

bitset 重载了全部位运算符(&|^>>),行为和内置整数一致;但要注意:所有运算返回新 bitset,不修改原对象(除非用复合赋值如 |=)。同时提供成员函数做更精细控制:

  • b.set():全置 1;b.set(i):置第 i 位(从 0 开始,高位在左)
  • b.reset():全置 0;b.reset(i):清第 i
  • b.flip():全部翻转;b.flip(i):翻转第 i
  • b.test(i):返回 bool,检查第 i 位是否为 1(越界会抛 std::out_of_range
  • b.count():返回 1 的个数(内部通常用 CPU 指令如 popcnt 实现,很快)
  • b.to_ulong() / b.to_ullong():转为整数(若位数超范围则抛异常)

注意:b[i] 返回的是 bitset::reference,可读可写,但不能取地址或绑定到 bool& —— 这是代理类的典型限制。

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性能和跨平台兼容性要点

bitset 内部通常按 unsigned long 数组实现,对齐和存储密度由标准库决定。它的优势在于:编译器能将多次位操作合并为单条指令,count()any()/none() 常被优化为内建函数。但要注意:

  • 大小超过 sizeof(unsigned long) * CHAR_BIT * N 时,内存布局不可移植(不过你本来也不该依赖这个)
  • 不同平台下 to_ulong() 的最大安全位宽不同(例如 32 位系统可能只支持 ≤32 位),建议优先用 to_string() 或分段处理
  • 不要对大 bitset 做频繁拷贝——它不是轻量对象,构造/赋值有开销

真正容易被忽略的是:当你需要“动态位数”时,bitset 完全不适用。这时候得切到 vector + 手动位索引,或者用 boost::dynamic_bitset

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