Web Worker是浏览器提供的独立javaScript执行环境,运行在与主线程隔离的操作系统线程中,拥有self全局对象但无dom访问能力,通过postMessage通信。

Web Worker 是什么,和主线程有什么关系?
Web Worker 是浏览器提供的一个独立 javascript 执行环境,它在与主线程完全隔离的线程中运行,有自己的全局对象(self)、作用域和事件循环,但没有 window、document 或 DOM API。它不能直接操作页面,只能通过 postMessage() 和主线程通信。
关键点在于:主线程是单线程的,所有 js 代码、渲染、用户交互都挤在同一个线程里;而 Web Worker 启动的是一个真正意义上的新操作系统线程(由浏览器底层调度),因此它的 JS 执行不会抢占主线程时间片——这是它能解决阻塞问题的根本原因。
怎么创建并使用一个基础 Web Worker?
必须把 Worker 逻辑写在单独的 JS 文件中(比如 worker.js),不能用内联字符串或 Blob URL(部分旧浏览器不支持后者,且可读性差)。
/* worker.js */ self.onmessage = function(e) { const data = e.data; // 模拟耗时计算 let result = 0; for (let i = 0; i < data * 1e7; i++) { result += i; } self.postMessage({ result }); };
主线程中这样调用:
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const worker = new Worker('worker.js'); worker.onmessage = function(e) { console.log('计算结果:', e.data.result); }; worker.postMessage(10); // 发送参数
注意:Worker 构造函数只接受 URL,不支持模块语法(ESM)直接传入;若要用 importScripts() 加载依赖,路径也必须是同源静态资源。
为什么用 postMessage 而不是共享内存?
主线程和 Worker 之间默认不共享内存,postMessage() 默认采用结构化克隆算法(structured clone)序列化/反序列化数据,这意味着传递大对象(如巨型数组、嵌套对象)会有明显开销,甚至失败(比如含函数、undefined、symbol 的对象无法克隆)。
如果你需要零拷贝传输,可以使用 Transferable 对象(如 ArrayBuffer):
// 主线程 const buffer = new ArrayBuffer(1024); const worker = new Worker('worker.js'); worker.postMessage(buffer, [buffer]); // 第二个参数表示移交所有权
// worker.js self.onmessage = function(e) { const buffer = e.data; // 直接拿到 ArrayBuffer 引用,原主线程已失效 const view = new uint8Array(buffer); // …处理… };
移交后,原主线程的 buffer 会变成 ArrayBuffer.transfered 状态,不可再访问——这点极易被忽略,导致“数据突然变空”类错误。
常见阻塞场景下 Worker 的实际价值在哪?
它适合处理明确、长时间运行、纯计算型任务,比如:
但它不适合以下情况:
- 频繁小数据通信(每次
postMessage都有调度开销) - 需要 DOM 操作的任务(仍得发回主线程执行)
- 依赖第三方库且该库未做 Worker 兼容(比如很多 UI 组件、jquery 插件)
另外,Worker 不是免费的——每个 Worker 实例占用独立内存和 CPU 时间片,chrome 中最多约 20 个活跃 Worker(取决于设备和策略),滥用反而引发内存泄漏或线程饥饿。