Golang如何将字符串转整数_strconv Atoi与ParseInt区别

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strconv.Atoi仅支持十进制int转换,适用配置项等简单场景;strconv.ParseInt提供进制、位宽等完整控制,是健壮转换的首选。

Golang如何将字符串转整数_strconv Atoi与ParseInt区别

strconv.Atoi 适合简单场景,但只支持十进制 int

strconv.Atoi 是最简捷的字符串转整数方式,但它内部固定调用 strconv.ParseInt(s, 10, 0),意味着:只能解析十进制、结果类型是 int(平台相关,32 或 64 位)、不接受前缀(如 "0x""0b")。

常见错误现象:strconv.Atoi("0xFF")invalid syntaxstrconv.Atoi("12345678901234567890") 在 32 位系统可能溢出,返回 0 并带错误。

  • 适用场景:配置项、命令行参数等明确为十进制正整数且范围可控的场合
  • 不用手动指定进制或位宽,写起来快,但灵活性为零
  • 性能略优于 ParseInt(少一次函数跳转和参数检查),但差异微乎其微

strconv.ParseInt 才是真正可控的转换入口

strconv.ParseInt 提供完整控制:进制(base)、目标位宽(bitSize)、错误处理。它返回 int64Error,由你决定是否截断或校验。

典型误用:strconv.ParseInt("123", 10, 32) 返回 int64(123),需显式转成 int32;若字符串超出范围(如 "2147483648"int32),会返回 strconv.ErrRange,不是 panic。

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  • base 可取 2–36,支持 "1010"base=2)、"FF"base=16)、甚至 "z"base=36
  • bitSize 控制结果类型大小:传 32int32 值(需自己转),传 64int64 —— 它不自动适配平台 int
  • 空格、+/- 前缀被接受,但 "0x" 等前缀必须靠 strconv.ParseInt(strings.TrimPrefix(s, "0x"), 16, 64) 手动处理
num, err := strconv.ParseInt("1A", 16, 64) if err != nil {     log.Fatal(err) } fmt.Printf("%dn", num) // 输出 26

什么时候该用 ParseInt 而不是 Atoi

只要出现以下任一情况,就别用 Atoi

  • 输入可能带 "0x""0b""0o" 前缀(得先清理再选 base
  • 需要明确限定为 int32int16(比如协议字段、数据库映射)
  • 要区分「格式错误」和「数值越界」——Atoi 对二者都返回同一个 error 类型,而 ParseIntErrRange 可以精确判断
  • 输入来自不可信源(如用户表单、API 请求),必须做边界校验,不能依赖默认 int 行为

容易被忽略的细节:符号、空格与 Unicode

ParseIntAtoi 都会跳过开头的空白(' ''t''n' 等),但遇到非数字/合法符号即停。它们**不支持 Unicode 数字字符**(如全角 "123"),会直接报错。

  • strconv.Atoi(" -42 ") 成功返回 -42;但 strconv.Atoi("−42")(Unicode 减号 U+2212)失败
  • 十六进制字母不区分大小写:ParseInt("aF", 16, 64)ParseInt("AF", 16, 64) 都行
  • 进制为 0 时,会按前缀自动识别:`ParseInt(“0x1F”, 0, 64)` → 31,`ParseInt(“0755”, 0, 64)` → 493(八进制),但 Atoi 不支持 base=0

实际项目里,多数人卡在没意识到 Atoi 是个“简化封装”,而不是“更安全的默认选择”。真正健壮的转换逻辑,几乎总是从 ParseInt 开始写起。

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