Golang并发编程容易踩哪些坑_Go语言实战经验总结

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goroutine泄漏是隐蔽的内存杀手,因协程永不退出导致内存耗尽;正确做法是始终用context.Context配合select监听ctx.Done()实现优雅退出。

Golang并发编程容易踩哪些坑_Go语言实战经验总结

Go 并发编程最常踩的坑不是“不会写”,而是“看似能跑,实则埋雷”——比如 Goroutine 永不退出、channel 关了又发、for 循环闭包捕获错变量、context 被忽略导致请求结束后协程还在狂转。这些问题在线上压测或流量突增时才爆发,调试成本极高。

Goroutine 泄漏:看不见的内存杀手

泄漏的 Goroutine 不会自动回收,哪怕只多开 100 个长期阻塞的协程,几小时后就可能吃光内存。典型场景是:启动了协程却没给它“退出开关”。

  • 错误写法:
    go func() {     for {         doWork()         time.Sleep(1 * time.Second)     } }()

    —— 没检查 ctx.Done(),也无外部通知机制

  • 正确做法:始终用 context.Context 控制生命周期
    go func(ctx context.Context) {     for {         select {         case <-ctx.Done():             return // 优雅退出         default:             doWork()             time.Sleep(1 * time.Second)         }     } }(parentCtx)
  • 验证手段:访问 http://localhost:6060/debug/pprof/goroutine?debug=1 查看,重点关注长时间阻塞在 chan receiveselect 的协程

Channel 死锁与关闭 panic

channel 是 Go 并发的枢纽,但也是死锁高发区。无缓冲 channel 要求收发双方“同时就绪”,稍有错位就卡死;而向已关闭的 channel 发送数据会直接 panic: send on closed channel

  • 常见死锁模式:
    ch := make(chan int) ch <- 42>
  • 安全关闭原则:只由发送方关闭,且只关一次;接收方应通过 val, ok := 判断是否关闭
  • 避免 panic 的写法:
    if ch != nil {     select {     case ch <- data: default:>

for 循环中启动 Goroutine 的变量陷阱

这是新手和老手都高频翻车的地方:循环变量在闭包中被“共享”,所有协程最终读到的是最后一次迭代的值。

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  • 错误示例:
    for i := 0; i < 3; i++ {     go func() {         fmt.Println(i) // 总是输出 3,不是 0/1/2     }() } time.Sleep(time.Millisecond)
  • 修复方式(任选其一):
    • 显式传参:
    go func(val int) { fmt.Println(val) }(i)

    • 在循环内声明新变量:

    for i := 0; i < 3; i++ {     i := i // 创建新绑定     go func() { fmt.Println(i) }() }
  • 更彻底的解法:用 range 配合结构体指针或切片索引,避免依赖循环变量本身

竞态检测被跳过,上线才暴露

竞态条件(Data Race)不会编译报错,也不会每次必现,但它会让程序在高并发下随机返回错误结果或崩溃。最致命的是——很多人根本没开 -race 测过。

  • 必须加在测试和 CI 中:
    go test -race ./...
  • 一旦报告竞态,不要绕过,要立刻定位:通常发生在多个 goroutine 同时读写同一个 intmap 或结构体字段
  • 修复优先级:能用 channel 传递就不用共享内存;必须共享时,用 sync.Mutexsync/atomic,别手写“看起来线程安全”的逻辑

真正难的不是写出并发代码,而是写出“在 1000 QPS 下稳定跑一周还不泄露、不卡死、不返回脏数据”的并发代码。这些坑大多不靠直觉能避开,得靠工具(-racepprof)、约定(谁关 channel、谁管 ctx)和持续验证来兜底。

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