c++26的Contracts (契约式编程) 将如何改变错误处理? (前置/后置条件)

13次阅读

Contracts 是编译期/运行期断言,非错误处理机制,失败时直接终止程序,不提供恢复路径;前置条件在函数入口检查并可能被 NDEBUG 移除,后置条件在返回前检查但不捕获异常,不可替代 try/catch 或 std::expected。

c++26的Contracts (契约式编程) 将如何改变错误处理? (前置/后置条件)

Contracts 不是错误处理机制,而是编译期/运行期断言增强

别指望 contracts 替代 try/catchstd::expected。它的核心定位是:在函数入口/出口强制检查逻辑前提与保证,失败时直接终止(std::terminate),不提供恢复路径。它解决的是“不该发生的非法状态”,不是“可能出错的外部交互”。

前置条件 [[expects: ...]] 的实际行为和陷阱

前置条件在函数体执行前求值,失败即调用 std::abort(默认策略)或自定义 handler。关键点:

  • [[expects: ptr != nullptr]] 这类检查在 NDEBUG 下可被完全移除(取决于编译器实现和 contract-Attribute 级别)
  • 不能用于检查抛异常的表达式——[[expects: may_throw() == 42]] 是未定义行为,因为异常会绕过 contract 检查流程
  • 参数必须是常量表达式友好(consteval-friendly)子集,避免依赖全局状态或复杂对象生命周期
void process_data(int* ptr) [[expects: ptr != nullptr]] {     // 若 ptr 为 nullptr,程序立即终止,不进函数体     *ptr = 42; }

后置条件 [[ensures: ...]] 的约束力比你想象中弱

后置条件在函数返回前检查,但仅能访问函数参数、局部变量(需显式捕获)、返回值(用 result 关键字)。常见误区:

  • 不能引用函数内修改的非局部变量(如全局计数器、静态成员)
  • result 不是所有返回类型的别名——对 void 函数无效,对返回引用的函数,result引用类型,取值需小心
  • 若函数中途 return,后置条件仍会触发;但若发生未捕获异常,后置条件**不执行**(这点和析构函数类似)
int square(int x) [[ensures: result >= 0]] {     if (x == -1) return -1; // result == -1 → contract violation     return x * x; }

与现有错误处理共存时的关键冲突点

Contracts 和异常处理处于不同抽象层级,混用容易失控:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

  • [[expects: ...]] 内部调用可能抛异常的函数 → 编译器可能拒绝编译,或导致未定义行为
  • 若函数声明了 noexcept,但 contract handler 抛了异常(比如自定义 handler 中写了 throw)→ 直接调用 std::terminate
  • 调试阶段开启 contracts,发布版本关闭,可能导致“只在 debug 下 crash”的隐蔽问题——尤其当 contract 检查掩盖了本该由异常暴露的资源竞争或状态不一致

真正需要 Error handling 的地方(IO、网络、用户输入),Contracts 只能做最表层的 guard,后面还得靠 std::expected 或异常兜底。别让它模糊了“非法输入”和“预期失败”的边界。

text=ZqhQzanResources