c# 异步编程的最佳实践 c# async await 的坑

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async void仅用于ui事件处理器,业务逻辑必须用async Task;ConfigureAwait(false)在无同步上下文场景必加;勿用Task.Run包装I/O异步方法;禁用.Result/.Wait()阻塞调用。

c# 异步编程的最佳实践 c# async await 的坑

别在 async void 里写业务逻辑

这是最常踩的坑:只要不是事件处理函数(比如按钮点击),就绝不要用 async void。它无法被 await,异常会直接炸到同步上下文,导致应用崩溃且难以捕获。

  • async void 方法一旦抛出未处理异常,会触发 appDomain.UnhandledExceptionTaskScheduler.UnobservedTaskException,调试时根本看不到归属
  • 正确做法是统一返回 TaskTask,哪怕不 await 也得用 async Task
  • 唯一合理使用 async void 的场景:wpf/winForms/UWP 的事件处理器,例如 private async void Button_Click(...)

ConfigureAwait(false) 不是可有可无的配置项

在类库、底层工具方法、ASP.net Core 中间件等**不依赖同步上下文**的场景下,漏掉 ConfigureAwait(false) 可能引发死锁或性能下降——尤其在 UI 线程或旧版 ASP.NET(非 Core)中。

  • 默认 await 会尝试捕获当前 SynchronizationContext 并回调回去;服务端代码不需要这个行为,反而造成线程争抢
  • ASP.NET Core 已移除默认 SynchronizationContext,但为兼容性与明确意图,仍建议显式写 .ConfigureAwait(false)
  • 例外:WPF/WinForms 中更新 UI 控件必须回到主线程,此时不能加 ConfigureAwait(false),否则 Dispatcher.Invoke 类操作会失败

别用 Task.Run 包裹已异步的 I/O 操作

HttpClient.GetStringAsync()Filestream.ReadAsync() 再套一层 Task.Run(() => ...),等于用线程池线程去等 I/O 完成,纯属浪费资源。

  • I/O 异步本质是基于完成端口(IOCP)或 epoll/kqueue,不占线程;Task.Run 却强行调度到线程池,增加调度开销和上下文切换
  • 只有 CPU 密集型工作(如 jsON 解析、图像处理)才适合用 Task.Run 脱离当前上下文
  • 错误示例:
    await Task.Run(() => httpClient.GetStringAsync(url)); // ❌

    正确写法:

    await httpClient.GetStringAsync(url); // ✅

警惕 async 方法里的同步阻塞调用

async 方法中调用 .Result.Wait()GetAwaiter().GetResult(),极易引发死锁,尤其在有同步上下文的环境(如 WinForms 主线程、旧版 ASP.NET)。

  • 这些调用会阻塞当前线程,而 await 后续回调又需要该线程空闲来执行,形成循环等待
  • 即使没死锁,也会降低吞吐量——线程被卡住就不能干别的事
  • 如果必须同步获取结果(极少见),优先考虑重构为真正异步链路;实在不行,用 await task.ConfigureAwait(false) + GetAwaiter().GetResult()(仅限无上下文环境)

实际项目中最难排查的,往往是跨层调用时某处悄悄用了 .Result,或者类库作者忘了加 ConfigureAwait(false)。异步不是加几个关键字就完事,关键在整条调用链是否真正“放手”。

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