javascript的websocket如何使用_它如何实现浏览器与服务器的双向通信【教程】

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websocket 是独立于 http 的 TCP 协议,通过 HTTP 握手升级后实现双向实时通信;与 HTTP 的请求-响应模型不同,它支持服务器主动推送,适用于聊天、协作编辑等低延迟场景。

javascript的websocket如何使用_它如何实现浏览器与服务器的双向通信【教程】

WebSocket 是什么,和 HTTP 有什么根本区别

WebSocket 不是 HTTP 的升级版,而是一个独立的 TCP 协议通道。它在建立连接时用一次 HTTP 握手(Upgrade: websocket),之后就完全脱离 HTTP ,不再有请求-响应模型。这意味着服务器能主动推数据给浏览器,不用轮询或 SSE 那种“伪实时”方式。

关键判断:如果你需要低延迟、高频率、双向自由通信(比如聊天、协作编辑、实时仪表盘),WebSocket 是合理选择;如果只是偶尔拉一次状态,用 fetch 更轻量。

如何创建并维持一个可用的 WebSocket 连接

浏览器端用 new WebSocket(url) 即可发起连接,但真正可用要处理好三个环节:连接建立、消息收发、异常恢复。

  • url 必须以 ws://wss:// 开头,不能是 http:// —— 否则直接抛 SecurityError
  • 连接成功后触发 onopen,此时才能调用 send();在此之前调用会静默失败
  • 断线后 onclose 触发,但 readyState 变为 CLOSED,不会自动重连 —— 必须手动实现重试逻辑
  • 建议加心跳:每 30 秒发一次 ping 消息(服务端需响应 pong),避免 NAT 超时断连
const ws = new WebSocket('wss://api.example.com/ws');  ws.onopen = () => {   console.log('已连接');   ws.send(JSON.stringify({ type: 'auth', token: 'xxx' })); };  ws.onmessage = (event) => {   const data = JSON.parse(event.data);   console.log('收到:', data); };  ws.onerror = (err) => {   console.error('WebSocket 错误:', err); };  ws.onclose = () => {   console.log('连接关闭,5秒后重连');   setTimeout(() => {     // 实际项目中应限制重试次数 + 指数退避     location.reload(); // 简化示例   }, 5000); };

服务端必须支持 WebSocket 协议,不是所有后端都开箱即用

node.jshttp 模块本身不支持 WebSocket,必须用专门库(如 wssocket.io);pythonflaskdjango 默认也不支持,得配 gEvent-websocketdjango-channels

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常见错误现象:WebSocket connection to 'wss://...' failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 404 —— 大概率是服务端没监听该路径,或反向代理(nginx)没透传 Upgrade 头。

  • Nginx 配置必须包含:proxy_http_version 1.1;proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;proxy_set_header Connection "upgrade";
  • 服务端路由路径(如 /ws)必须和前端 WebSocket 构造函数里的路径严格一致
  • 若用 socket.io前端必须用 socket.io-client,不能直接用原生 WebSocket —— 它们协议不兼容

发送与接收二进制数据时容易忽略的细节

WebSocket 原生支持 ArrayBufferBlob,但默认 event.data字符串。想传图片、音频或 protobuf,必须显式设置 binaryType

  • 发送前:用 ws.binaryType = 'arraybuffer''blob',否则 send() 会尝试把二进制转成字符串,导致乱码
  • 接收时:即使设置了 binaryTypeevent.data 类型仍取决于服务端发的是什么 —— 服务端发 ArrayBuffer,前端才收到 ArrayBuffer
  • 大文件分片传输需自行设计协议(如加 chunk_idtotal_chunks 字段),WebSocket 层不保证消息边界
ws.binaryType = 'arraybuffer';  ws.onmessage = (event) => {   if (event.data instanceof ArrayBuffer) {     const view = new Uint8Array(event.data);     console.log('收到二进制数据:', view.slice(0, 10));   } };

WebSocket 的复杂点不在连接建立,而在连接生命周期管理:重连策略、心跳保活、消息队列缓冲、多 tab 同步、离线缓存。这些几乎每个业务都要重复实现,别指望浏览器 API 自动兜底。

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