javascript的call、apply和bind方法有何区别?【教程】

12次阅读

call和apply立即执行函数,区别在于参数传递方式:call用逗号分隔参数,apply用数组;bind不执行,返回预设this和参数的新函数。

javascript的call、apply和bind方法有何区别?【教程】

call 和 apply 都立刻执行,但参数传法完全不同

这是最常混淆的点:两者都改 this 并马上运行函数,区别只在第二个及之后的参数怎么给。

  • call 要求你把参数一个个列出来,用逗号分隔:func.call(obj, 'a', 123, true)
  • apply 只接受一个数组(或类数组)作为参数容器:func.apply(obj, ['a', 123, true])

常见错误是把数组直接塞进 call ——比如 func.call(obj, ['a', 'b']),结果函数只收到一个数组参数,而不是两个字符串。反过来,用 apply 传散列参数也会报错。

实用场景:

  • math.max.apply(NULL, arr) 求数组最大值(es6 前的标准写法)
  • arguments 当成数组用:Array.prototype.slice.call(arguments)

bind 不执行,只返回一个“预设好 this 和部分参数”的新函数

bind 是三者中唯一不触发函数调用的。它像订制一张“使用券”:你填好 this 和一些固定参数,它给你一个新函数,等你哪天想用了再调。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

  • const fn = func.bind(obj, 'x')fn('y') 等价于 func.call(obj, 'x', 'y')
  • 绑定后的 this 无法被后续的 call/apply 覆盖(硬绑定)

容易踩的坑:

  • 忘记调用返回的函数:button.handleClick.bind(btn) 不加括号 () 就什么也不会发生
  • 事件监听里漏掉 bind,导致 this 指向 undefined严格模式)或 window(非严格)

什么时候该选哪个?看三个关键动作

判断依据就三件事:要不要现在跑?参数是不是现成的数组?需不需要反复用同一套 this + 参数?

  • 要立刻执行 + 参数明确 → 用 call
  • 要立刻执行 + 参数在数组里 / 数量不定 → 用 apply
  • 不急着执行 + 要固化 this 或预填参数 → 用 bind

现代替代建议:

  • 求最大值、最小值等,优先用展开运算符Math.max(...arr),比 apply 更直观
  • 类数组转数组,Array.from(arguments)[...arguments]slice.call 更安全(不会因 arguments.callee 被禁用而崩)

手写实现能帮你真正看清差异

不是为了面试默写,而是验证理解是否到位。核心逻辑其实很轻量:

Function.prototype.myCall = function(context, ...args) {   context = context || window;   context.fn = this;   const result = context.fn(...args);   delete context.fn;   return result; };  Function.prototype.myApply = function(context, argsArr) {   context = context || window;   context.fn = this;   const result = argsArr ? context.fn(...argsArr) : context.fn();   delete context.fn;   return result; };  Function.prototype.myBind = function(context, ...presetArgs) {   const fn = this;   return function(...callArgs) {     return fn.apply(context, presetArgs.concat(callArgs));   }; };

注意:真实 bind 还要考虑构造函数调用(new boundFn() 应忽略绑定的 this),但日常业务几乎遇不到;而 call/apply 的手动实现里,delete 那步容易被忽略——不删会导致污染目标对象

真正难的不是语法,是每次写的时候,得下意识问自己一句:“我现在是要干、要转、还是要存?”

text=ZqhQzanResources