c++中struct和class的本质区别是什么? (访问权限)

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Struct默认成员访问权限是public,且默认继承方式为public;class则分别为private和private;二者在虚函数、内存布局等所有其他特性上完全一致。

c++中struct和class的本质区别是什么? (访问权限)

struct 默认成员访问权限是 public

c++ 中,structclass 的**唯一语言级本质区别**就是默认的成员访问权限:struct 默认是 publicclass 默认是 private。其他所有行为(继承方式、内存布局、模板参数支持、能否定义构造函数/析构函数/虚函数等)完全一致。

这意味着下面两个定义在语义上等价(仅访问权限不同):

struct S {     int x;  // 等价于 public: int x;     void f() { }  // 等价于 public: void f() { } };
class C {     int x;  // 等价于 private: int x;     void f() { }  // 等价于 private: void f() { } };

继承时的默认访问限定符也不同

除了成员访问权限,structclass 在**未显式指定继承方式**时,也采用不同的默认值:

  • struct D : B { }; 等价于 struct D : public B { };
  • class D : B { }; 等价于 class D : private B { };

这个差异常被忽略,但直接影响派生类能否通过对象访问基类的 public 成员。例如:

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struct Base { int val = 42; }; struct Derived : Base { };  // public 继承 → Derived().val 可访问 class Derived2 : Base { }; // private 继承 → Derived2().val 编译错误

实际选型应基于语义而非技术限制

很多团队约定:用 struct 表示纯数据聚合(POD 或类似 C 风格的 aggregate),用 class 表示封装了行为和不变量的类型。但这只是风格约定,编译器不强制。

需要注意的细节:

  • 即使 structprivate 成员或虚函数,它仍是合法的 struct
  • struct 和空 class 的大小都是 1(满足对象唯一地址要求)
  • 标准库std::tuplestd::optional 内部大量使用 struct,不是因为“更轻量”,而是为了默认公开其内部字段(如 tuple_element 的实现)

别依赖“struct 更快”或“class 才能多态”这类误解

性能、虚函数表、ABI 兼容性、RTTI 支持……这些跟用 struct 还是 class 关键字**完全无关**,只取决于你是否定义了虚函数、是否开启 RTTI、是否有非 POD 成员等实际内容。

一个典型误判场景:

  • struct Widget { virtual ~Widget() = default; }; —— 它照样有虚表,和 class 版本生成的汇编一模一样
  • class Vec3 { public: Float x, y, z; }; —— 它和 struct 版本在内存布局、对齐、拷贝效率上毫无差别

真正影响二进制兼容性和 ABI 的,是成员顺序、padding、是否含虚函数、是否为标准布局类型(is_standard_layout_v),而不是关键字本身。

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