auto用于自动推导变量类型,需初始化;可简化复杂类型代码,支持指针引用,适用于STL迭代器和lambda表达式,注意顶层const被忽略及多变量类型须一致。

在C++11及以后的标准中,auto关键字用于让编译器根据初始化表达式自动推导变量的类型。使用auto可以简化代码,尤其是在类型复杂或不便于书写的情况下。
基本用法
最简单的用法是声明变量时省略具体类型,由编译器根据右边的初始化值推断:
auto x = 10; // x 被推导为 int auto y = 3.14; // y 被推导为 double auto s = "hello"; // s 被推导为 const char* auto flag = true; // flag 被推导为 bool
注意:auto必须在声明时进行初始化,否则编译器无法推导类型:
// 错误!没有初始化,无法推导 auto z;
与指针和引用结合使用
auto可以正确推导出指针和引用类型:
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int a = 10; int* p = &a; <p>auto ptr = p; // ptr 是 int<em> auto& ref = a; // ref 是 int&,绑定到 a auto</em> ptr2 = p; // ptr2 也是 int*</p>
如果希望推导出引用类型,必须显式加上&:
const int& cr = 42; auto b = cr; // b 是 int(去掉顶层const和引用) auto& c = cr; // c 是 const int&,保留const和引用
用于复杂类型,提升可读性
在STL容器迭代器等场景中,auto能显著简化代码:
std::vector<std::string> names = {"Alice", "Bob", "Charlie"}; <p>// 旧写法: for (std::vector<std::string>::iterator it = names.begin(); it != names.end(); ++it) { ... }</p><p>// 使用auto: for (auto it = names.begin(); it != names.end(); ++it) { ... }</p><p>// 更简洁的范围for循环: for (const auto& name : names) { std::cout << name << std::endl; }</p>
这里const auto&表示对每个元素的常量引用,避免拷贝,提高效率。
lambda表达式中的必要使用
lambda表达式的类型是唯一的、匿名的,只能用auto存储:
auto func = [](int x, int y) -> int { return x + y; };
如果不使用auto,无法直接声明lambda类型的变量。
注意事项
- auto会忽略顶层const,如
const int ci = 10; auto b = ci;中b是int,不是const int。要保留const需写const auto。 - auto不能用于函数参数(C++20前)。
- 多个变量声明时,auto只能用于类型相同的变量:
auto i = 0, *p = &i;合法,但auto x = 0, y = 0.1;非法(类型不同)。
基本上就这些。合理使用auto能让代码更简洁、易维护,特别是在模板和泛型编程中非常实用。不过也不要过度使用,保持代码清晰最重要。


