C# 创建线程方法 C#如何实现多线程

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Thread最底层但需手动管理生命周期;Task是现代首选,代表异步操作而非线程;Parallel适用于并行循环;共享变量必须线程安全。

C# 创建线程方法 C#如何实现多线程

Thread 类启动线程最直接,但需手动管理生命周期

这是最底层的多线程方式,适合需要精确控制线程启停、优先级或前台/后台属性的场景。创建后必须显式调用 Start(),否则线程不会运行。

  • Thread 默认是前台线程,主线程退出时它会强制终止;设 IsBackground = true 可改为后台线程
  • 不能重复调用 Start(),否则抛出 ThreadStateException
  • 不推荐在 ASP.net Core 等托管环境中直接使用 Thread,容易耗尽线程池资源
  • 示例:
    var t = new Thread(() => Console.WriteLine("Hello"));   t.IsBackground = true;   t.Start();

Task 是现代 C# 多线程首选,自动调度且支持 async/await

Task 不等于线程——它代表一个异步操作,可能由线程池线程执行,也可能只是 I/O 完成回调,不占用独占线程。

  • Task.Run(() => {...}) 把 CPU 密集型工作交给线程池,比手建 Thread 更轻量
  • 避免在 Task.Run 里调用 async 方法却不 await,会导致“fire-and-forget”,异常无法捕获
  • 若需等待结果,用 await tasktask.Result(后者会阻塞,慎用)
  • 示例:
    var task = Task.Run(() => {       Thread.Sleep(1000); // 模拟 CPU 工作       return 42;   });   int result = await task; // 推荐用 await

并行循环用 Parallel.ForParallel.foreach 更安全

当你要对数组或集合做大量独立计算时,它们比手动开多个 Task 更简洁,且内置了分区、取消和异常聚合机制。

  • 内部基于 Task 实现,但自动处理数据分割和线程协调
  • 遇到异常不会立即中断,而是继续执行其他分片,最后统一抛出 AggregateException
  • 不适用于有强顺序依赖的循环体;若需控制并发度,传入 ParallelOptions.MaxDegreeOfParallelism
  • 示例:
    Parallel.ForEach(items, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 }, item => {       Process(item);   });

别忽略线程安全:共享变量要加锁或换用线程安全类型

多个线程同时读写同一个字段(比如 int counter)会导致值丢失,这不是概率问题,是必然发生。

  • 简单计数可用 Interlocked.Increment(ref counter),比 lock 更高效
  • 临界区代码用 lock(obj),注意锁对象不能是 this值类型字符串常量
  • 集合类如 List 非线程安全;改用 ConcurrentQueueConcurrentDictionary
  • 异步方法中不要用 lock,应改用 AsyncLockSemaphoreSlim.WaitAsync()

真正难的不是启动几个线程,而是判断该不该用线程、用哪种抽象、以及共享状态怎么同步。很多性能问题其实源于误以为“多线程=快”,结果反而因锁争用或上下文切换变得更慢。

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