javascript中Map和Set是什么_与对象和数组有何区别【教程】

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map/Set不可替代对象/数组,因键类型任意、严格区分值类型、O(1)查增删、保持插入顺序、无原型污染、正确处理NaN;对象键强制转字符串、无序、性能差。

javascript中Map和Set是什么_与对象和数组有何区别【教程】

Map 为什么不能用普通对象 {} 替代

因为对象的键会强制转成字符串,而 Map 允许任意类型作键——包括 dom 元素、函数、NULLundefined,甚至两个不同但结构相同的对象也能区分。

常见错误现象:obj[divEl] 实际变成 obj["[Object htmlDivElement]"],多个节点全挤进同一个键,缓存彻底失效。

  • 需要缓存按钮展开状态?const cache = new Map(); cache.set(buttonEl, { expanded: true }) ✅;用对象就崩
  • 键是数字 42 还是字符串 "42" 很关键?Map 严格区分;对象里 obj[42] === obj["42"]
  • 要快速知道存了多少条?map.size 是 O(1);Object.keys(obj).Length 每次都新建数组,O(n)

Set 去重和查存在,为什么Array.includes() 快得多

Set 底层是哈希表,set.has(x) 平均时间复杂度是 O(1);数组的 includes()indexOf() 是线性扫描,O(n)。

性能影响在数据量大时特别明显:10 万用户 ID 中查一个是否存在,set.has(id) 几乎无感;arr.includes(id) 可能卡顿半秒以上。

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  • 数组去重别再写 arr.filter((v, i) => arr.indexOf(v) === i),一行搞定:[new Set(arr)]
  • 防重复提交?if (!pendingRequests.has(url)) { pendingRequests.add(url); /* 发请求 */ } ✅;用数组每次都要遍历
  • 注意:对象去重无效——new Set([{a:1}, {a:1}]) 会存两个,因为每次 {} 都是新引用;要用同一对象才能命中

哪些场景必须用 Map/Set,硬套对象或数组会出错

不是“更高级”,而是“非它不可”。对象和数组在这几类需求下语义模糊、行为不可靠、甚至直接崩溃。

  • 缓存 DOM 状态:nodeCache.set(div, { dirty: true }) → 用对象就全变成 "[object HTMLDivElement]",覆盖掉
  • 实时在线用户列表:onlineUsers.add(userId) + onlineUsers.delete(userId) + onlineUsers.has(userId),高频增删查,顺序不重要但性能敏感 → Set 最稳
  • 权限白名单:const allowed = new Set(['read', 'edit']); if (allowed.has(action)) { ... } → 比 ['read','edit'].includes(action) 更快、更清晰、不依赖数组方法兼容性
  • LRU 缓存实现:map.keys().next().value 能直接拿到最早插入项 → 对象没有插入顺序保证,无法可靠实现

容易被忽略的关键细节

Map 和 Set 不是语法糖,它们有独立内存模型和行为规范。很多坑不是写错了,而是没意识到它们和对象/数组的底层差异。

  • Set 不支持索引访问:mySet[0]undefined;要取第 n 个值,得先转数组:[...mySet][n]
  • Map 没有原型污染风险:map.get('constructor') 安全;但 obj.constructor 可能被覆盖或继承干扰
  • 对象键对 NaN 不友好(obj[NaN] = 1; obj[NaN]undefined),而 SetMap 用 SameValueZero 算法NaN 能正确识别为相同值
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