javascript变量声明有哪些不同方式【教程】

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应优先使用 const,其次 let,避免 var;const 表示绑定不可变但对象属性仍可修改,let 具备块级作用域和暂时性死区,var 存在函数作用域、变量提升及重复声明问题。

javascript变量声明有哪些不同方式【教程】

javaScript 变量声明有 varletconst 三种方式,核心区别不在“能不能声明”,而在作用域、提升(hoisting)行为和可重新赋值性——选错会导致静默 bug 或运行时错误。

var 声明:函数作用域 + 变量提升 + 可重复声明

var 是 ES5 及之前唯一的方式,现在基本只用于兼容老环境或特定场景(比如需要函数作用域的循环绑定)。它会把声明“提升”到函数顶部,但初始化不提升,导致 console.log(a) 输出 undefined 而非报错。

  • 在函数内声明,作用域是整个函数;在全局声明,挂载到 window浏览器)或 globalnode.js
  • 允许同一作用域内多次 var a = 1; var a = 2;,不会报错
  • for 循环中用 var 声明计数器,闭包里拿到的是循环结束后的最终值(常见坑)

let 声明:块级作用域 + 暂时性死区 + 不可重复声明

let 解决了 var 的大部分问题。它绑定到最近的块({}),且在声明前访问会直接抛出 ReferenceError,而不是返回 undefined

  • 不允许在同作用域重复声明:let a = 1; let a = 2; → 报错 Identifier 'a' has already been declared
  • for (let i = 0; i console.log(i), 0); } 会正确输出 0 1 2,因为每次迭代都有独立绑定
  • 不能在声明前使用(哪怕只是 typeof a),否则进“暂时性死区”(TDZ)

const 声明:块级作用域 + 必须初始化 + 不可重新赋值

const 不代表“常量”或“不可变对象”,只表示“变量绑定不可更改”。声明时必须赋值,之后不能再用 = 赋新值。

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  • const obj = { x: 1 }; obj.x = 2; 合法 —— 对象内容可变,只是 obj 不能再指向别的引用
  • const arr = []; arr.push(1); 合法;但 arr = [2]; 报错
  • 想冻结对象深层不可变?得配合 Object.freeze()structuredClone() 配合不可变操作

什么时候该用哪个?看三个判断点

别凭感觉选。先问自己:

  • 是否需要在声明前读取?→ 否,就别用 var
  • 这个值后续会不会被重新赋值?→ 会,用 let;不会,优先用 const
  • 是否需要函数作用域而非块作用域?→ 极少,除非写立即执行函数(IIFE)或处理旧版 for 循环兼容逻辑

现代代码里,const 应占 80% 以上;let 用于确实要重赋值的场景(如计数器、累加器);var 几乎可以视为历史遗留痕迹。容易忽略的是:const 声明的对象属性仍可变,这点常被误认为“声明即安全”。

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