C++ 怎么比较浮点数 C++ epsilon误差范围判断相等【精度】

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不能直接用 == 比较两个 Floatdouble,因为浮点数是二进制近似表示,0.1+0.2≠0.3(实际为0.30000000000000004),应使用 std::abs(a – b)

C++ 怎么比较浮点数 C++ epsilon误差范围判断相等【精度】

为什么不能直接用 == 比较两个 floatdouble

因为浮点数在内存中是二进制近似表示,很多十进制小数(比如 0.1)根本无法精确存储。哪怕只是简单计算,如 0.1 + 0.2,结果也大概率不等于 0.3——它可能是 0.30000000000000004。直接用 == 判断会返回 false,即使数学上“应该相等”。

std::abs(a - b) 是最常用方法

核心思路:不看“是否完全相等”,而是看“差值是否足够小”。epsilon 是你接受的误差上限。

  • epsilon 不是固定值:对大数(如 1e10)和小数(如 1e-10),同样的绝对误差意义完全不同;一般先从 1e-9float)或 1e-15double)试起
  • 必须包含 c++17 起 std::abs 在此头文件)
  • 示例:
    #include  bool nearly_equal(double a, double b, double eps = 1e-9) {     return std::abs(a - b) < eps; }
  • 注意:这个方法对接近零的数效果尚可,但对极大或极小数值容易失效——比如比较 1e201e20 + 1,差值是 1,远大于 1e-9,但这两个数在 double 精度下本就无法区分

相对误差判断更鲁棒:std::abs(a - b)

适用于大多数非零场景,能随数值大小自动缩放容差。

  • 要避免除零,所以通常写成:std::abs(a - b)
  • C++ 标准库提供 std::numeric_limits::epsilon(),但它表示的是 1.0 附近的最小可分辨差值(即 1.0 + epsilon != 1.0),**不是通用比较阈值**;直接拿它当 epsilon 用往往太小(doubleepsilon 是 ~2.2e-16)
  • 实用建议:对 double,相对容差常设为 1e-121e-14;对 float,用 1e-51e-6
  • 更稳妥的写法(兼顾零值):
    bool nearly_equal(double a, double b, double rel_eps = 1e-12, double abs_eps = 1e-15) {     double diff = std::abs(a - b);     double scale = std::max({std::abs(a), std::abs(b), 1.0});     return diff <= std::max(abs_eps, rel_eps * scale); }

别忽略 NaN 和无穷大

任何与 NaN 的比较(包括 ==std::abs)都返回 false,且 std::abs(NaN) 还是 NaN。如果你的输入可能含 NaN,必须显式检查:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

  • std::isnan(a)std::isnan(b) 提前判断;若任一为 NaN,通常应直接返回 false(除非业务允许 NaN == NaN
  • std::isinf(a) 可检测无穷大;两个同号无穷大可认为“相等”,但需按需处理
  • 标准库没有提供开箱即用的“安全浮点比较”,自己封装时务必覆盖这些边界情况

实际项目里,最易被忽略的是:把 std::numeric_limits::epsilon() 当作万能阈值直接套用,或者忘记 NaN 处理导致断言崩溃或逻辑跳变。

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