javascript如何进行性能优化_有哪些最佳实践【教程】

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应缓存dom查询结果和循环中不变的值以避免重复计算;如将document.getElementById结果赋给变量,for循环中提前获取arr.length等,减少重排与性能损耗。

javascript如何进行性能优化_有哪些最佳实践【教程】

避免在循环中重复计算或访问 DOM

每次访问 document.getElementById 或读取 element.offsetWidth 都可能触发重排(reflow),尤其在 for 循环里反复调用,性能损耗明显。浏览器需要不断重新计算布局,尤其在长列表渲染场景下会卡顿。

  • 把 DOM 查询结果缓存为变量,如 const btn = document.getElementById('submit');
  • 把数组长度、对象属性等不变值提至循环外,比如用 for (let i = 0, len = arr.Length; i 而非 for (let i = 0; i
  • 批量修改样式时,优先操作 className 或使用 cssOM(如 element.style.cssText),避免逐个设 style.xxx

用 requestIdleCallback 或 setTimeout 控制非关键任务

线程被长时间 js 占用会导致页面卡顿、输入响应延迟。像日志上报、非即时 ui 更新、数据预处理这类任务,不该抢占用户交互时机。

  • requestIdleCallback 委托低优先级任务,在浏览器空闲时执行(注意兼容性:IE 不支持,需 fallback 到 setTimeout(..., 0)
  • 对可拆分的长任务(如处理 10 万条数据),用 setTimeout 分片执行,每轮处理 1000 条并 yield 控制权
  • 避免在 scrollresize 中直接运行重逻辑;必须用时,加防抖(debounce)或节流(throttle

减少闭包与长生命周期引用造成的内存泄漏

闭包本身不慢,但若无意中维持了对大对象或 DOM 节点的引用,且该闭包被长期持有(如绑定在全局事件、定时器、未清理的回调中),GC 就无法回收,内存持续增长。

  • 事件监听器用完后务必调用 removeEventListener;若用匿名函数绑定,改用具名函数或用 AbortController(现代写法)管理
  • 避免在定时器回调中引用外部大数组或 document.body;必要时手动置 NULL
  • 使用 chrome DevTools 的 Memory 面板录制快照,筛选 Detached DOM tree 可快速定位残留节点

按需加载 + 代码分割(现代打包场景)

首屏加载 2MB 的 bundle.js 意味着用户得等解析、编译、执行全部完成才能交互——哪怕只用到其中 5% 的功能。

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  • import() 动态导入代替静态 import,让 webpack/vite 自动做 code-splitting
  • 路由级拆分:react routerlazy + Suspensevue Router 的 defineAsyncComponent
  • 第三方库尽量用子模块,例如不用 lodash 全量,改用 import debounce from 'lodash/debounce',避免打包进未使用的函数

真正卡顿往往不出现在“怎么写快”,而在于“没意识到某段代码正在阻塞主线程”。比如一个 console.log(obj) 看似无害,但如果 obj 是深层嵌套的响应式代理对象,Chrome 控制台展开时可能触发全链 getter,间接拖慢渲染。这类隐性开销,比算法复杂度更难察觉。

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