如何在Golang中使用指针_Golang指针定义与使用方法

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go指针是安全可控的内存引用,声明为T,需避免nil解引用;传指针可修改原变量,slice/map/channel本身是引用类型,无需额外加。

如何在Golang中使用指针_Golang指针定义与使用方法

Go 语言中的指针不是“C 风格的危险工具”,而是明确、可控的内存地址引用——只要不越界解引用或传 nil,它就是安全的。

如何声明和初始化一个指针变量

Go 的指针类型语法是 *T,表示“指向类型 T 的值的地址”。声明时必须指定所指类型,不能像 C 那样用 void* 混用。

常见错误:直接对未初始化的指针解引用(panic: runtime Error: invalid memory address)。

  • var p *int 声明了一个 int 类型指针,但此时 p == nil,不能直接写 *p = 10
  • 正确初始化方式之一:num := 42; p := &num& 取地址,p 现在指向 num 的内存位置
  • 也可用 new():p := new(int),等价于 var v int; p := &v,返回已分配零值的地址

函数参数传指针 vs 传值的区别

Go 默认按值传递——函数内修改形参不会影响实参。想让函数修改原始变量,必须传指针。

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典型场景:修改结构体字段、避免大对象拷贝、实现“输出参数”语义。

  • 传值:func modify(x int) { x = 100 } → 调用后原变量不变
  • 传指针:func modify(x *int) { *x = 100 } → 必须用 *x 解引用赋值
  • 结构体传指针更常见:func (u *User) setName(n String) { u.name = n },否则方法无法修改接收者字段

nil 指针检查与常见 panic 场景

Go 不做空指针自动防护,*pp == nil 时立即 panic。这要求你主动判断,而不是依赖运行时兜底。

容易踩坑的地方:函数返回指针但没检查是否为 nil;接口变量底层是 nil 指针却直接调用方法。

  • 安全解引用前务必检查:if p != nil { val := *p }
  • 从 map、channel、slice 中取值再取地址?注意它们可能返回零值,&m["key"] 在 key 不存在时会取到 &zeroValue,但该地址有效;而 m["key"] 本身是零值,取地址没问题,但若原 map 值是 Struct 指针,要小心嵌套 nil
  • 方法接收者为指针时,nil 接收者调用方法不会 panic —— 除非方法内部访问了 *receiver 字段(比如 receiver.field

切片、map、channel 本身已经是引用类型,不需要额外加 *

新手常误以为“要修改 slice 就得传 *[]T”,其实完全没必要。slice 本身包含指向底层数组的指针、长度和容量,传 slice 就是传这三个字段的副本,修改元素或用 append 改变底层数组内容都生效;但若想改变 slice 头部(如让它指向新数组),才需要传 *[]T

  • func update(s []int) { s[0] = 999 } → 原 slice 第一个元素被改
  • func reassign(s *[]int) { *s = []int{1,2,3} } → 原 slice 变成新切片
  • map 和 channel 同理:传 map[string]int 即可增删改查;只有想让函数替换整个 map 变量(比如清空并重置为新 map)才需 *map
package main  import "fmt"  type User struct { 	Name string }  func main() { 	age := 25 	p := &age 	fmt.Println(*p) // 25  	// 修改原变量 	*p = 26 	fmt.Println(age) // 26  	u := User{Name: "Alice"} 	pu := &u 	pu.Name = "Bob" // 等价于 (*pu).Name = "Bob" 	fmt.Println(u.Name) // Bob }

指针真正的复杂点不在语法,而在你是否清楚某个值的生命周期是否覆盖指针的使用范围——比如返回局部变量地址(Go 编译器会自动逃逸分析并分配,通常安全),但手动管理 C 内存或 CGO 场景下,这点就极易出错。

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