Golang指针和数组结合使用技巧_Golang数组指针操作方法

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传大数组必须用[N]T指针,避免值传递导致的8MB拷贝;函数签名需明确长度如[1000000]int,调用时用&arr取址,禁止对字面量取址,range ptr可高效遍历原数组。

Golang指针和数组结合使用技巧_Golang数组指针操作方法

传大数组必须用 *[N]T,别用值传递

go 中数组是值类型[1e6]int 传参时会拷贝整整 8MB(假设 int 是 8 字节),函数返回后原数组不变,还拖慢执行、加重 GC。要改原数组且保证零拷贝,唯一正解是传 *[N]T 指针。

  • 函数签名必须明确长度:func process(ptr *[1000000]int),不能写 *[]int[]int
  • 调用时必须用 &arr 取地址,&[3]int{1,2,3} 是非法语法,编译直接报错
  • 函数内可直接用 ptr[i](等价于 (*ptr)[i]),无需每次都写解引用
  • range ptr 合法且高效——Go 会自动解引用并遍历原数组,不是遍历指针本身

想单独控制每个元素地址?用 []*T 切片,不是 *[N]T

*[N]T 是“指向整个数组的指针”,而你真正需要“每个元素各自可变的地址”时,得用 []*T(指针切片)或 [N]*T(固定长度指针数组)。两者用途完全不同。

  • 优先选 []*T:灵活、可扩容,适合处理结构体切片或条件更新场景
  • 初始化必须基于**已命名变量**:nums := [3]int{1,2,3}; ptrs := []*int{&nums[0], &nums[1], &nums[2]}
  • 禁止对字面量取址:&[]int{1,2,3}[0]&[3]int{1,2,3}[1] 全部编译失败
  • 循环中别写 for _, v := range nums { p := &v }——v 是副本,所有 p 都指向同一个地址

修改原数组元素,关键看地址是否有效

只要指针指向的是原数组元素的真实地址,*p = x 就一定生效。但“地址是否还有效”,取决于数组生命周期。

  • 全局变量、包级变量、make([]T, n) 底层数组、结构体字段里的数组 → 地址长期有效
  • 局部数组变量(如函数内 arr := [3]int{})→ 若返回其元素地址(如 return &arr[0]),函数退出后该地址可能被复用,解引用会 panic 或读到垃圾值
  • go tool compile -gcflags="-m" 查逃逸分析:若提示 ... moves to heap,说明编译器已帮你挪到上,安全
  • 结构体指针数组(如 []*Person)最常用也最安全,因为 &Person{} 本就会逃逸到堆

切片 []T 和数组指针 *[N]T 别混用

它们底层都含指针,但语义、约束和行为差异极大。误当同一种东西用,轻则编译失败,重则逻辑错误。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

  • []T 是三元结构(指针+长度+容量),可 append、可切片;*[N]T 是纯地址,长度在类型里固化,len(*ptr) 编译期就确定,无法扩容
  • *[5]int 的函数,不能接收 &[3]int{}&someSlice——类型不兼容,编译报错 cannot use ... as *[5]int
  • 想从 *[N]T 转切片?写 (*ptr)[:] 即可;但反向转换([]T*[N]T)几乎不可能,除非你 100% 确认底层数组长度且可寻址
  • 日常开发优先用切片;只有当你需要编译期长度检查、对接 C、或处理超大固定尺寸缓冲区时,才显式用 *[N]T

最易被忽略的一点:数组指针的“安全性”来自它的不可变性——*[100]int 永远只能操作那 100 个位置,不会越界也不会扩容;而切片的灵活性恰恰是双刃剑,append 可能悄悄换掉底层数组,导致你以为在改原数据,其实没动。

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