如何在 Unity 中通过 POST 发送字符串字典并正确接收处理

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如何在 Unity 中通过 POST 发送字符串字典并正确接收处理

本文详解 unity 使用 `unitywebrequest.post()` 发送 `dictionary` 到 php 服务器的完整流程,包括客户端发送逻辑、服务端接收方式(基于 `$_post`)、常见错误排查(如 http 500)及健壮性处理建议。

在 Unity 中,向 php 服务器提交表单数据(如配置项、元信息或文件上传前的描述字段)时,UnityWebRequest.Post(String url, Dictionary formData) 是最直接、兼容性最佳的方式。该方法会自动将字典序列化为标准 application/x-www-form-urlencoded 格式(即 key1=value1&key2=value2),无需手动 jsON 编码或设置 Header —— 这正是与 UnityWebRequest.Put() 或自定义 json 请求的关键区别

以下是你客户端代码的优化示例(含关键修复与健壮性增强):

Dictionary formData = new Dictionary(); using (streamReader sr = file.OpenText()) {     string line;     while ((line = sr.ReadLine()) != null)     {         string[] data = line.Split(';');         if (data.Length < 2) continue; // 防止索引越界          string key = data[0].Trim();         string value = data.Length > 1 ? data[1].Trim() : "";          // 空值统一处理为占位符(避免 PHP isset() 失效)         if (string.IsNullOrEmpty(value)) value = " ";          formData[key] = value;     } }  // ✅ 正确:使用 Post 的 Dictionary 重载(自动编码 + Content-Type 设置) UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(serverBaseURL, formData); request.timeout = 30;  yield return request.SendWebRequest();  if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success) {     Debug.Log("上传元数据成功: " + request.downloadHandler.text); } else {     Debug.LogError($"请求失败 [{request.responseCode}]: {request.error}");     // 建议检查 responseCode == 500 → 往往是服务端 PHP 异常(如未定义变量、函数名错误) }

服务端 PHP 接收要点:
Unity 发送的 Dictionary 会以标准表单形式落入 $_POST 超全局数组中。例如,若字典包含 {“app”: “MyGame”, “Version”: “1.2.0”},PHP 可直接通过 $_POST[‘App’] 和 $_POST[‘Version’] 访问。务必注意:

  • ✅ 使用 isset($_POST[‘key’]) 判断字段是否存在(而非 empty(),因 ” ” 或 “0” 会被误判为 false);
  • ⚠️ 键名必须严格匹配(大小写敏感、无空格/特殊字符);服务端报错 HTTP 500 的常见原因是:客户端传了 AppID,但服务端却读取 $_POST[‘appid’] 或 $_POST[‘AppId’];
  • ? 建议对关键字段做白名单校验(如你的 $expectedFormInputCommon 数组),拒绝未声明字段,提升安全性;
  • ? 若需支持中文或特殊字符,请确保 PHP 文件保存为 UTF-8 无 bom,并在响应头中显式声明:
    header('Content-Type: text/plain; charset=utf-8');

最后,一个最小可行的服务端接收模板供参考:

 "Missing required field: $key"]);         exit;     }     $data[$key] = trim($_POST[$key]); }  // 此处可进一步处理(如存入数据库、生成 JSON 文件等) echo json_encode(['status' => 'success', 'received' => $data]); ?>

总结:Unity 的 UnityWebRequest.Post(url, dict) 是发送键值对数据的推荐方案;服务端应基于 $_POST 直接读取,重点保障键名一致性、空值鲁棒性及字段白名单校验——这能规避绝大多数 500 internal Server Error 和 400 Bad Request 问题。

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