如何使用Golang开发即时通知系统_Golang Web推送通知功能实现

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websocket连接不稳定需设心跳与读写超时,nginx配proxy_read_timeout等;广播用sync.map+channel中转;http推送走异步job队列;调ulimit并显式清理资源防fd泄漏。

如何使用Golang开发即时通知系统_Golang Web推送通知功能实现

WebSocket 连接不稳定,客户端频繁断开怎么办

gonet/http 原生支持 WebSocket,但直接用 gorilla/websocket 时,若未设置心跳和读写超时,Nginx 或云服务商(如 AWS ALB)会在 60 秒无数据时主动断连。

  • 服务端必须调用 conn.SetPingHandlerconn.SetPongHandler,并定期发 Ping(建议 30 秒间隔)
  • 务必设置 conn.SetReadDeadlineconn.SetWriteDeadline,否则阻塞读写会卡死 goroutine
  • Nginx 配置里要加 proxy_read_timeout 300;proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; 等 WebSocket 必需头

如何安全地广播消息给指定用户或房间

不能靠全局 map 存连接——并发读写会 panic,也不该每次广播都遍历所有连接。推荐用带锁的注册表 + channel 中转。

  • 每个连接启动独立 goroutine 监听 conn.ReadMessage,收到消息后投递到用户专属 chan []byte
  • sync.MapuserID → *client,避免读多写少场景下的锁争用
  • 广播前先检查 conn.WriteDeadline 是否过期,跳过已失效连接,防止 write: broken pipe 错误
  • 房间广播不要拼接 json 后重复序列化,应预先 encode 一次,再 copy 给多个 conn

HTTP 接口触发推送时,如何避免阻塞请求

如果在 HTTP handler 里直接调用 conn.WriteMessage,遇到慢连接或网络抖动,整个 HTTP 请求会被拖住,拖垮 API 吞吐量。

  • HTTP handler 只负责把推送指令(如 {“user_id”: “u123”, “data”: {…}})发到一个中心 chan PushJob
  • 单独起 1–3 个 goroutine 消费该 channel,执行实际的连接查找与写入,实现 IO 解耦
  • 为防 channel 堆积,用带缓冲的 make(chan PushJob, 1000),满时丢弃低优先级通知(如已读回执)

部署后连接数上不去,too many open files 报错频发

linux 默认单进程最多打开 1024 个文件描述符,而每个 WebSocket 连接至少占用 1 个 fd,加上日志、数据库连接等,很容易打满。

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  • 启动前运行 ulimit -n 65536,并在 systemd service 文件中加 LimitNOFILE=65536
  • Go 程序里用 http.Server{ConnContext: ...} 在连接关闭时显式清理资源,比如从 sync.Mapdelete
  • 别依赖 GC 回收连接:conn.Close() 后立刻释放关联的 buffer、timer、channel

真正难的不是推一条消息,是维持几千个长连接不泄漏、不超时、不误杀。每个连接背后都是 goroutine + channel + timer + fd,少一个环节没关干净,压测时就等着看内存和 fd 持续上涨。

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