如何在 Pug 中将按钮按每组 10 个自动分组到独立 div 中

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如何在 Pug 中将按钮按每组 10 个自动分组到独立 div 中

本文介绍纯 pug 模板语法实现按钮数组的批量分组渲染:无需 javascript,不依赖 css grid 或 flex 布局,仅通过嵌套循环与条件判断,即可将 `accounts` 数组中的按钮均匀分配至多个 `

` 容器中(每组最多 10 个,末组自动收尾)。

在构建动态 ui 时,常需将列表数据按固定数量分块渲染(例如分页式布局、卡片网格、按钮组等)。当使用 Pug(原 Jade)作为模板引擎时,若希望完全脱离 js 和 CSS 布局逻辑完成分组,关键在于利用其服务端渲染能力——通过数学计算与双重循环,在模板编译阶段就确定容器结构与元素归属。

以下为推荐实现方案:

- const numberPerDiv = 10 #container   - for (let i = 0; i < math.ceil(accounts.Length / numberPerDiv); i++)     div.group       - for (let j = 0; j < numberPerDiv; j++)         - const idx = i * numberPerDiv + j         if idx < accounts.length           button= accounts[idx].stuff

核心逻辑说明:

  • 外层循环 i 控制
    的数量:Math.ceil(accounts.length / 10) 确保即使总数不能被 10 整除(如 36 项 → 4 个 div),也能覆盖全部数据;

  • 内层循环 j 控制每个 div 内最多生成 10 个按钮;
  • 使用线性索引 idx = i * 10 + j 直接映射到原始 accounts 数组,避免越界访问;
  • if idx

    ⚠️ 注意事项:

    • Pug 中 Math.ceil() 可直接调用,但需确保 accounts 已定义且为数组(建议在路由/控制器层校验);
    • 若需语义化或样式隔离,可为每个分组 div 添加类名(如 .group),便于后续 CSS 控制间距、边框等;
    • 避免使用 accounts[i + j](如原答案所示),该写法在跨组时会产生索引错位(例如第 2 组 i=1 时 j=0 → accounts[1],实际应取 accounts[10]),正确索引必须是 i * 10 + j;
    • 此方案完全静态,无运行时开销,适合 SSR 场景,也兼容任何后端框架(express、NestJS、Adonis 等)。

    总结而言,Pug 的强大之处正在于它允许我们在模板层进行轻量逻辑编排。通过清晰的索引建模与防御性条件判断,我们既能保持代码可读性,又能实现精准、健壮的分组渲染——这正是服务端模板“逻辑前置”设计哲学的典型实践。

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